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[游戲UI教程] 作比較:UI和原畫(huà)誰(shuí)更好

2021-12-28

   作比較:UI和原畫(huà)誰(shuí)更好


  正所謂有人的地方就有江湖,更何況是人才輩出的游戲美術(shù)行業(yè),本期小編就UI和原畫(huà)兩個(gè)工作崗位跟大家嘮嗑一番。


  說(shuō)到這幾年繪畫(huà)領(lǐng)域,尤其是游戲美術(shù)方面,UI設計和原畫(huà)設計應該是最火爆的崗位了。其中UI設計是指的產(chǎn)品圖標和界面方面的設計;而原畫(huà)設計則是為游戲、影視等項目作為參考進(jìn)行設計。很多同學(xué)在接觸繪畫(huà)的時(shí)候,對于UI設計和原畫(huà)設計的選擇總是不知所措,其實(shí)這兩個(gè)崗位的側重點(diǎn)其實(shí)是完全不同的。


  原畫(huà)設計師和UI設計師都屬于游戲美術(shù)設計。在一款游戲的設計過(guò)程中,原畫(huà)設計師負責為游戲的概念設計,包括但不限于人物、場(chǎng)景、道具甚至是整體風(fēng)格的把控。尤其是在一些小公司,原畫(huà)師甚至還要負責美宣插畫(huà)的設計。而UI設計側重點(diǎn)就是完成對游戲整體界面、按鍵、圖標等的設計和優(yōu)化。

  總的來(lái)說(shuō)原畫(huà)設計和UI設計都是美術(shù)設計的重要崗位,尤其是當下國內游戲行業(yè)整體發(fā)展是處于上升階段的,薪資待遇非常不錯。當然大家在進(jìn)行職業(yè)規劃的時(shí)候還是需要看自己的興趣方向,這樣才能保持動(dòng)力,在職業(yè)道路上走得更遠。



  但是無(wú)論是UI還是原畫(huà)設計崗位,還是很需要我們有一定美術(shù)基礎的。如果你是零基礎的同學(xué),這里小編的建議是選擇一家可靠專(zhuān)業(yè)的培訓機構先進(jìn)行培訓。比如名動(dòng)漫教育的CG繪畫(huà)類(lèi)課程就非常適合大家。針對原畫(huà)設計和UI設計這兩個(gè)崗位,名動(dòng)漫都有長(cháng)期就業(yè)培訓教育的經(jīng)驗,不僅可以幫助你從美術(shù)基礎順利入門(mén),同時(shí)還可以幫助大家找到學(xué)習的努力方向。

  好啦,今天介紹UI和原畫(huà)的資訊就到這里了,想了解更多關(guān)于UI設計和原畫(huà)設計相關(guān)知識, 請收藏名動(dòng)漫網(wǎng)站,也可以在線(xiàn)咨詢(xún)下方的課程顧問(wèn)小姐姐,第一時(shí)間了解最新的課程優(yōu)惠政策。




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