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[3D建模] 游戲原畫(huà)、游戲角色、場(chǎng)景建模學(xué)哪個(gè)比較好?

2022-11-03

        游戲原畫(huà)、游戲角色、場(chǎng)景建模學(xué)哪個(gè)比較好?。對于零基礎的小伙伴來(lái)說(shuō),最基本的掌握是學(xué)習繪畫(huà)的方法和不斷地提高畫(huà)技,對于每個(gè)學(xué)習畫(huà)畫(huà)的人來(lái)說(shuō)是沒(méi)有所謂的捷徑。


        的原始繪畫(huà)是在游戲中繪制建筑、自然環(huán)境、地形、水平等,構建和創(chuàng )造游戲世界環(huán)境。游戲角色和游戲場(chǎng)景屬于游戲藝術(shù)。一般來(lái)說(shuō),游戲研發(fā)公司或團隊有兩項工作:游戲角色和游戲場(chǎng)景。團隊中還有一些原創(chuàng )的游戲角色畫(huà)家和游戲場(chǎng)景畫(huà)家,他們是同一個(gè)人。原游戲畫(huà)家的主要工作是根據游戲規劃給出的文案,設計出符合項目風(fēng)格要求的藝術(shù)設計。



        畫(huà)畫(huà)沒(méi)有捷徑,但是有效的學(xué)習方法和專(zhuān)業(yè)的指導卻可以讓你更快速地掌握各種畫(huà)畫(huà)技巧,選擇名動(dòng)漫,專(zhuān)業(yè)且易懂的課程加上資深老師的一對一輔導,就算是零基礎的小伙伴也能蛻變成大觸。


        游戲原畫(huà)師要有扎實(shí)的藝術(shù)基礎,熟練掌握游戲項目在市場(chǎng)中的主流風(fēng)格,對玩家的審美需求有深刻的理解。



        游戲建模是指根據原始游戲繪畫(huà)提供的藝術(shù)基礎,在原始游戲繪畫(huà)之后,通過(guò)三維建模軟件制作游戲模型。游戲的原圖就像游戲的皮膚,游戲的造型就像游戲的身體。目前常用的游戲建模軟件有3D MAX、Maya、ZBrush等。無(wú)論是原創(chuàng )游戲繪圖還是游戲建模,我們都應該熟悉常用的制作軟件和軟件的通用功能。


        本期給大家帶來(lái)"游戲原畫(huà)、游戲角色、場(chǎng)景建模學(xué)哪個(gè)比較好?"的內容就到這啦!萌新們記得關(guān)注名動(dòng)漫喔,畫(huà)畫(huà)不迷路,我們下一期再見(jiàn)吧!