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[職場(chǎng)秘籍] 為何原畫(huà)師的生涯會(huì )如此短暫?原畫(huà)師何以如此艱辛?

2023-04-21

        為何原畫(huà)師的生涯會(huì )如此短暫?原畫(huà)師何以如此艱辛?零基礎學(xué)畫(huà)畫(huà)要找到合適的方法和技巧。一方面取決于老師的教學(xué)方法;另一方面,對于學(xué)習者來(lái)說(shuō),要按照正確的方法使用。時(shí)間就像海綿里的水,擠擠總是有的。


        隨著(zhù)CG生產(chǎn)技術(shù)的高速發(fā)展和經(jīng)濟社會(huì )的進(jìn)步,現代原畫(huà)得到了普遍推廣。原畫(huà)設計領(lǐng)域,主要分為兩大部分:游戲原畫(huà)設計和影視原畫(huà)設計。相較于場(chǎng)景原畫(huà),角色原畫(huà)要求更為嚴格,入門(mén)也比較難。如果沒(méi)有基礎,建議先從場(chǎng)景原畫(huà)開(kāi)始。



        如果零基礎不知道畫(huà)畫(huà)怎么學(xué)?可以通過(guò)報班的方式,找個(gè)老師帶領(lǐng),系統的學(xué)習。報名參加名動(dòng)漫培訓班正式學(xué)習前會(huì )有一個(gè)基礎課程,對基礎薄弱的同學(xué),或是完全沒(méi)有接觸過(guò)繪畫(huà)的同學(xué),從零開(kāi)始系統學(xué)習美術(shù)基礎理論知識和繪畫(huà)技巧,為專(zhuān)業(yè)課打下堅實(shí)的基礎。


        作為原畫(huà)師,需要根據策劃人員提供的文字描述,為角色、場(chǎng)景、道具等做概念設計,以及提供為后期建模工作提供參考藍圖。在項目中,原畫(huà)師的職責非常重要,他們需要打磨整個(gè)項目的風(fēng)格和設定,同時(shí),也有高度要求對其個(gè)人技能的發(fā)揮。但是,入門(mén)艱難,也是許多原畫(huà)師難以持久的原因之一,有些還只能從做設計師助理開(kāi)始,后期發(fā)現自身能力不足而做出調整。



        原畫(huà)師的薪資水平存在著(zhù)一定的差異,主要受到他們所在的城市、公司規模、個(gè)人的工作經(jīng)驗及能力、繪畫(huà)風(fēng)格及相關(guān)市場(chǎng)需求等因素的影響。但是從整體而言,這份工作的薪資水平仍然是不錯的。不管從事何種職業(yè),變動(dòng)是難免的,所以原畫(huà)師在跳槽時(shí)也能找到很不錯的工作機會(huì ),因此大家不必憂(yōu)慮,最重要的是做好眼下的事情。


        大家都學(xué)會(huì )了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以多看幾遍,希望同學(xué)們看完資訊攻略后能拿起筆勤加練習。好了,本期的"為何原畫(huà)師的生涯會(huì )如此短暫?原畫(huà)師何以如此艱辛?"就分享到這里了,我們下期見(jiàn)!