當前位置:首頁 > CG教程 > [CG教程]腳應該如何畫

[CG教程] 腳應該如何畫

2021-12-23

?  腳是在人體中的重要一個結構部分,如同手一樣的重要性。在大多數(shù)的繪畫作品里或是影視當中,腳一般是以穿著鞋的形式出現(xiàn)在我們眼前的。即便是我們也很容易發(fā)現(xiàn)大小腳的問題,也有一些新手小白們會不好腳。所以在本教程里將給大家簡單講講腳應該如何畫好結構和畫法的教程。


1、腳上比例和細節(jié)

(1)從腳底板正面看,整個腳的長度大約有四個大腳趾長。而腳掌的長度其實并不長,也就不到兩個大腳趾的長度而已。腳趾和手指有一定相似之處,它們都是呈現(xiàn)扇形的結構。但注意一點大腳趾和大拇指一樣都只有兩個關節(jié)。



 ?。?)腳和地面接觸的部分是有規(guī)律的,除非是扁平足,否則整個腳底板絕對不會都貼著地面。

下圖中就是腳底板能和地面相接觸的區(qū)域,這里用紅色、紫色、橙色和綠色的色塊標注出來。大家可以看到其中腳趾和地面接觸的部分,一般都是集中在紅色區(qū)域里的。




  2、從3D化入手畫出腳的結構

腳的透視結構應該也是很多同學為難的地方,這里我們從腳的3D結構入手給大家展示一下。

(1)大部分的腳可以簡化成圓形的“鞋狀”結構,代表著腳的腳掌部分。



 ?。?)當然腳背并不是手背,它一點都不平,會有一個“斜坡”的狀態(tài)一直到腳趾根部。所以在你畫出這個“鞋”的形狀后,你需要將它的一個面“壓”成斜坡的狀態(tài)。

如果不理解的話可以看看你自己的腳。



 ?。?)每個腳趾也是從“斜坡”的末端開始。球狀結構代表腳掌末端位置的肉墊結構。


 ?。?)腳趾就從肉墊位置開始出發(fā),它們是呈現(xiàn)扇形的結構。


 ?。?)從第一個到最后一個腳趾,整體也是扇形的結構。


 ?。?)最后“化方為圓”得出一雙腳。


  最后說一句腳的畫法也和和手一樣,都是需要我們多多練習才能掌握的哦。

3、下面給大家?guī)硪惶钻P于三種不同動作的腳的畫法,希望能幫助到各位同學。















  大家在學繪畫的路上有任何疑問,都可以通過下方在線咨詢與名動漫專業(yè)老師進行溝通,老師們會為你提出合理的解決方案。