[CG教程] CG繪畫技巧之超簡單人物頭部結(jié)構(gòu)繪畫技巧
2021-12-30
CG繪畫技巧之超簡單人物頭部結(jié)構(gòu)繪畫技巧
廢話不多說,進(jìn)來看看超簡單人物頭部結(jié)構(gòu)繪畫技巧吧,看了不吃虧哦。

一、頭部組成
說人的臉部是最困難復(fù)雜的部位一點(diǎn)都不為過,因?yàn)樗婕巴敢暎嚯x。每個(gè)人還都是不一樣的。不過,關(guān)于頭部,我們可以先簡化為三個(gè)幾何形狀。細(xì)長的球體,長方體和圓柱體一分為二——

這個(gè)組合很關(guān)鍵,希望各位萌新小白記住。如果可以正確繪制頭部,對(duì)于我們來說就已經(jīng)是成功了一半。因?yàn)槊總€(gè)人物都有頭部,如果頭不畫正確,后面的五官,頭發(fā)就無從談起——

相比較于四肢和腰部,頭部只有一個(gè)地方可以移動(dòng),那就是下巴。下巴在人物張開和閉嘴時(shí),會(huì)前后左右移動(dòng)。

我們可以自己在張嘴的時(shí)候,用手感受一下。

二、骨骼與肌肉
頭部其實(shí)是有很多肌肉和脂肪的。
上圖中的綠色區(qū)域是皮膚稀薄的地方,這些位置的骨骼,很多同學(xué)都能看到,尤其是偏瘦的人。

在這些綠色部位,由于肌肉和脂肪非常少,因此一般不會(huì)發(fā)生形變。
而另一方面,臉頰,嘴唇和眼睛周圍的結(jié)構(gòu),因?yàn)榧∪夂椭拘螤顣?huì)根據(jù)面部表情發(fā)生很大變化。
三、臉部
臉,我們可以看做是球形結(jié)構(gòu),而不是在空間中移動(dòng)的平面。臉部的所有部分都沿著圓形表面對(duì)齊。

四、表情
可以仔細(xì)對(duì)著鏡子觀察一下,或者找一個(gè)伙伴。當(dāng)我們笑的時(shí)候,嘴唇兩端及其周圍肌肉,都會(huì)向上移動(dòng)。這樣的笑容,才會(huì)有真實(shí)的感覺。當(dāng)然,不只是嘴唇,眉毛,眼睛,鼻子等部位也是如此。
1、平靜,2、喜,3、悲,4、驚,5、恐,6、怒,7、厭惡

在上圖中,綠色和藍(lán)色箭頭分別表示肌肉運(yùn)動(dòng)和皺紋,他們都會(huì)隨著情感的表達(dá)而發(fā)生變化。當(dāng)然,盡可能不要采用過多的皺紋來表現(xiàn)肌肉。尤其是可愛的女性角色,隨著皺紋越多,角色的印象就會(huì)越老越丑。
五、眼睛與眉毛
眼睛可以說是臉部最富表現(xiàn)力的部分了,也因此有“心靈窗戶”的美譽(yù)。很多時(shí)候,我們只憑眼睛,就能分辨出該人是微笑,害怕還是生氣的表情。眼睛周圍有許多肌肉,它們和眼部相互形成拉扯和穿插的關(guān)系,甚至能影響到嘴部周圍

可以看到,當(dāng)人物處于喜悅的表情狀態(tài)時(shí),眉毛是略微抬起的。當(dāng)笑容非常明顯的時(shí)候,眼睛會(huì)向著臉頰上推。

上圖提供了幾種不同表情的眼部刻畫——
1、其中A1,A2,A3是怒和厭惡的表情。
在這種表達(dá)方式下,鼻子頂部的肌肉會(huì)極大地影響臉部。這部的肌肉會(huì)將兩根眉毛拉低,在眉毛和鼻子之間形成許多皺紋。
2、F1,F(xiàn)2和F3表示驚和恐。
通過在睜開眼睛的同時(shí),改變眉毛的形狀。
六、嘴部
嘴部的周圍有很多肌肉,無論是不同的表情,還是不同的話,都可以使嘴唇呈現(xiàn)不同的形狀。下圖顯示了喜悅,恐懼和憤怒的一些典型示例。

1、產(chǎn)生微笑時(shí),嘴唇會(huì)形成一條曲線(S2,S3)
在嘴角的位置,有一個(gè)節(jié)點(diǎn)(見S1中的N點(diǎn)),連接了許多肌肉。連接許多肌肉的節(jié)點(diǎn)在嘴角處形成一個(gè)球體和一條小曲線(陰影)。而憤怒或厭惡時(shí)會(huì)畫出大膽的曲線(圖G1,G2,G3)

七、鼻子
鼻子一般不會(huì)和表現(xiàn)出人物的情感掛鉤,不過有的時(shí)候還是會(huì)有例外的,比如N2,N3一樣,彎曲鼻子可以表達(dá)憤怒和厭惡。N1無表情,N2厭惡,N3怒,N4驚,N5緊張。

現(xiàn)在,讓我們?cè)倩仡櫼槐橹暗闹R(shí)吧,頭部可以理解為幾個(gè)簡單的幾何形狀拼接而成的——

通過使用簡單的幾何形狀,可以正確繪制頭部的透視圖。

并最終能讓我們完成一個(gè)美妙少女的繪制!

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