[插畫教程] 如何畫出好看的裙子
一、簡單的裙子結構
很多有一定繪畫基礎的同學,在畫一些復雜結構物品的時候,都會采用“整體歸納”的方法。比如畫人頭的時候,先畫出一個球體,然后再進行“切割”。這種方法對于我們畫裙子也是通用的。
1、大多數(shù)的裙子呈布丁狀
初學者在畫裙子的時候,常見的一個誤區(qū)就在于很喜歡把裙子的下擺畫得太寬。如果我們畫的是19世紀的連衣裙還好。但現(xiàn)代日??畹娜棺樱谙聰[上還是比較收斂的。
這里推薦大家把裙子當做布丁的結構進行理解。

先畫出一個布丁的結構,然后再進行內部褶皺的切割,注意褶皺也是有透視的,整體呈現(xiàn)中間寬兩頭窄。如果你還要畫明暗的話,也要注意褶皺的邊緣需要稍微提亮一點。
2、長裙的結構與此相同
布丁不僅適用于短裙的畫法,對于長裙也是非常合適的。我們可以簡單粗暴地理解為是短裙的“加長款”。

3、裙子與人體之間的關系
一般說來裙子的最上端位置和肚臍是平齊的,當然一些漫畫和插畫中,它可能會微微靠下一些,漏出肚臍的位置。

二、裙子的款式
裙子有很多種,不同的款式穿在身上也會有著完全不一樣的風格。
比如常見的款式有膝蓋以上位置的迷你裙(絕對領域專屬)、長裙、JK服中常見的百褶裙。所以我們在畫之前,最好找一些網(wǎng)上的圖片參考,考慮一下自己需要什么樣的裙子。

三、裙子的褶皺
不少裙子都是因其緊密的褶皺而變得更加華麗的。所以我們在刻畫的時候一定要注意它的結構。

1、褶邊
一般會呈現(xiàn)出波浪狀,我們在畫的時候最好能用流暢一些的線條表示。
2、褶皺
注意百褶裙上的褶皺一定不要用太直的線條表示,它畢竟只是布質的結構,不會太硬。但也不能用太軟的筆觸,畢竟要和其他因為身體的運動所產生的褶皺區(qū)分開來。
3、百褶裙的畫法步驟
如果是多褶皺的裙子,我們可以一步步來,遵循一個先來后到的順序,同時要注意歸納。
下面就是一種不錯的處理方式。

4、其他款式的裙子褶皺
當然也有一些常見的裙子自身是不帶褶皺的,比如緊身裙這種OL裝。但為了能夠做出布質的效果,一般我們會加入幾條因為人體運動所產生的褶皺效果。

這種緊身裙的特點是胯部周圍會呈現(xiàn)出“松散”的效果,尤其是襠部位置的會產生向左右拉扯的褶皺。
這種褶皺和百褶裙的褶皺又完全不同,我們最好能夠用干脆利落,但又不是過于清晰的線條表示。
緊身裙另一個容易出現(xiàn)褶皺的地方是腿部膝關節(jié)的位置,當膝蓋彎曲時,緊身裙會產生拉扯的褶皺效果。褶皺的方向是受力的方向。
四、運動中的裙子
不同款式的裙子有著不同的質感,一概而論是不可能的,所以這里建議大家多去找一些攝影圖片參考進行臨摹練習。
但是大致上來說,有些最基本的受力原理我們還是要遵循的。
比如當風吹動裙子的時候,風的方向要和裙子擺動的方向保持一致。同時風吹在人體身上的一邊會有非常明顯的曲線結構。

如果人物是身穿長裙坐在地板上,往往會營造出裙擺環(huán)繞的效果。但我們也需要注意人體的結構。
比如臀部位置的突起,以及腿部的朝向。它們的結構對于裙子也是會有一定影響的,所以大家需要格外注意。

總之我們在畫裙子的時候,一定也要注意人體的練習噢!
好了,這就是本期如何畫出好看的裙子的內容啦,大家還想學習更多繪畫知識,請將名動漫官網(wǎng)收藏起來吧!