[插畫教程] 動態(tài)畫法教程:學習馬的插畫教程
一.概括馬的動態(tài)結構
打開繪畫軟件新建圖層,使用簡單的圓和橢圓結構概括出馬的身體。

?。ㄗ⒁庠诮酉聛懋媹D的過程中,為了方便我們的修改和檢查,每個過程都要分層。)
1.馬頭部就用兩個小圓概括出來,分別代表馬的頭部和嘴部。同時用線連接起來,再用兩條直線連接到軀干,代表脖子的結構。

?。ㄗ⒁飧爬^部結構的兩個圓不要太近,因為馬臉是很長的)
2.接下來就是馬腿,在打形上其實可以參考人腿的結構,都是上大下小的。馬前腿可以稍微偏直一些。但不同的是馬后腿的大腿是遠比人腿更加粗壯的,而且大腿和小腿的角度也和人腿結構不一樣。

3.另一邊的兩條腿也畫出來。

二.整理草圖
用幾何體概括好結構后,接下來就可以將整體結構線整合在一起了。在勾線的時候請盡量用更粗一點的線條處理,尤其是結構的轉折位置一定要用重線條處理。

馬的關節(jié)和馬蹄的伸曲一定要表現(xiàn)出來。

馬的頭骨結構還是需要更詳細地表達出來,這里我們在頭部的大圓下面又加了第三個圓,位置在馬臉頰側面的位置。這個位置馬的臉部是有一個凸起結構的。然后還有耳朵、眼睛、鼻子、嘴等結構。這里小編建議大家先去找對應的參考圖片為宜。

常見的馬除了站立以外,一般常見的還有奔跑和立起的動作。還是那句話我們在下筆前,請去找到合適的參考吧!
三.畫精細線稿
根據(jù)我們前面繪制的草圖勾出新線稿,不過不同于草稿用線的藍色,這次線稿的顏色要用黑色。

四.填充底色
這里我們選擇的顏色為黃色,也是馬的常見顏色。畫筆盡量用硬邊筆,最好不要有明顯的壓感為宜。

如果顏色畫出線稿了也沒關系,用橡皮工具將多余的顏色清除即可。
五.添加更多色彩
這里從馬腿開始處理,蹄子和大腿的根部可以用深一些的顏色。

馬尾、馬嘴、馬鬃毛也是如此。

馬的一些大的肌肉組織結構也要開始深化處理。

光有暗部結構還不夠,亮部的結構同樣也要表達出來。

然后亮部的結構用軟筆刷涂抹均勻。

背景和倒影也畫出來。

六.細節(jié)處理
這里我們重點處理一下蹄子的陰影結構。

陰影的結構一定要和蹄子保持一致。

注意你的投影要根據(jù)具體的走向保持一致。

這就是最終的效果圖了。

好了,這就是本期動態(tài)畫法教程:學習馬的插畫教程的內容啦,大家還想學習更多繪畫知識,請將名動漫官網(wǎng)收藏起來吧!