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[繪畫教程] 動(dòng)物身體結(jié)構(gòu)的畫法技巧

2022-01-20

       一、動(dòng)物的臉部概括法

     比如說很多動(dòng)物的鼻子,我們就是用一道弧度表示出來的。



  和我們畫日系人臉差不多,其實(shí)動(dòng)物的嘴巴可以用簡(jiǎn)單的線條來表示;而鼻子只是一個(gè)圈或是一個(gè)點(diǎn),有的則是省略了。


  在繪制動(dòng)漫動(dòng)物的嘴和鼻子時(shí),要根據(jù)動(dòng)物的不同特點(diǎn)來進(jìn)行繪制,繪畫時(shí)有的可以采用夸張的表現(xiàn)手法。


  一般禽類的嘴較明顯,而鼻子在嘴尖上點(diǎn)兩個(gè)小孔就足夠了。


二、常見的動(dòng)物體形

動(dòng)物的體形主要有方形、半圓形和圓形3種。

1、比如說圓乎乎胖胖的小狗,就可以用方形結(jié)構(gòu)概括。




  2、一些體態(tài)比較瘦的小鳥,可以用半圓形表示。



  3、一些身體結(jié)構(gòu)非常強(qiáng)壯的動(dòng)物,則是用圓形表示。




  三、動(dòng)物身體的基本結(jié)構(gòu)

動(dòng)物的頭部和身體通過頸脊椎相連,再加上四肢或者尾巴,這樣就構(gòu)成了動(dòng)物的形態(tài)。




  四肢由簡(jiǎn)單的線條加上基本圖形構(gòu)成。


  再加上外部輪廓線,注意找準(zhǔn)脊椎的位置。


  后面我們就可以畫出動(dòng)物的形態(tài)細(xì)節(jié)了。


四、實(shí)際操作環(huán)節(jié)

1、首先繪制出動(dòng)物的頭部、軀干及四肢。繪制時(shí),要注意動(dòng)物的體貌特征。



  2、在基本形態(tài)的基礎(chǔ)上加上外形輪廓特征,注意把握好透視關(guān)系。


  3、再加上一些具體細(xì)節(jié)特征,其大致形態(tài)就出來了。


  4、整理線條,把多余的線條都擦除干凈,最后加上陰影,使畫面看起來更完美。


       好了,這就是本期動(dòng)物身體結(jié)構(gòu)的畫法技巧的內(nèi)容啦,大家還想學(xué)習(xí)更多繪畫知識(shí),請(qǐng)將名動(dòng)漫官網(wǎng)收藏起來吧!