[繪畫教程] 繪畫小教程:畫材質(zhì)的教程
2022-01-21
一、角色和背景分層
許多插畫,都會將角色和背景分成幾層,處理不同的位置,都會在不同的圖層中進(jìn)行——

還可以使用套索工具和畫筆,編輯圖層蒙版,并使除人物之外的其他地方變黑。這樣你就可以繪制背景,而不必?fù)?dān)心色彩畫到角色身上。
二、節(jié)省時間的“貼圖”法
通過使用自己的所拍到的景物作為紋理,比如背景中的巖石紋理,還有魚群。這樣可以節(jié)省時間。不過在攝影中,光線的程度和分辨率與插圖不同,因此需要進(jìn)行調(diào)整。

三、調(diào)整整體顏色和對比度,以匹配背景色調(diào)
我們只需要顯示紋理的部分,使用圖層蒙版,隱藏掉不需要的部分。

通過使用濾鏡,圖層繪制模式,筆刷覆蓋等減少畫面中過密的質(zhì)感。使用紋理時,照片往往會因?yàn)樘^精細(xì)而出現(xiàn)和畫面“不兼容”的問題,因此有必要像插圖那樣進(jìn)行簡化處理。
前景中的巖面直接“色塊化”,避免過于精細(xì)——

此外,還要讓材質(zhì)帶有一些畫面中的顏色效果——

四、改善整體材質(zhì)和形狀
消除了“違和感”后,我們還可以繼續(xù)新建常規(guī)圖層,并使用畫筆工具來調(diào)整總體質(zhì)感和形狀——

根據(jù)實(shí)際的情況,使用不同的畫筆。
五、添加顏色
繪畫時,可以多試試新的顏色,但基本上要避免使用過于突兀的顏色。

最好使用取色器在屏幕上多吸幾次,然后略微調(diào)整,讓色彩具有不同色調(diào),飽和度和亮度的變化。
六、多找參考圖像
如果物體的形狀你并不是很清楚,那么最好還是找個參考去看看吧,這一點(diǎn)很重要。它能節(jié)省你不少時間——

手是人體中較難的部分之一,但是通過觀察自己的手,并將其繪制為參考,就能輕松很多。最后補(bǔ)充細(xì)節(jié)就可以了,不要過多——

好了,這就是本期繪畫小教程:畫材質(zhì)的教程啦,大家還想學(xué)習(xí)更多繪畫知識,請將名動漫官網(wǎng)收藏起來吧!
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