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[繪畫教程] 繪畫小白常見問題分享

2022-04-23

  說到設(shè)計(jì)的壞事,各位同學(xué)想必也是一大把吧?


  也是設(shè)計(jì)角色,甚至有時(shí)候設(shè)計(jì)元素的選擇也是一樣的。為什么有些學(xué)生設(shè)計(jì)的好看,而有些學(xué)生設(shè)計(jì)的不好看?




(作者:Ross Tran)


  其實(shí)問題是多方面的,涉及到形體、結(jié)構(gòu),甚至是造型上的美感效果。


  而本次,我們就來具體問題具體分析,帶大家分析一張?jiān)O(shè)計(jì)作品的修改過程吧!


  本次選取的作品,是名動漫某同學(xué)設(shè)計(jì)的刺客小姐姐。



  這張作品大致的效果其實(shí)是很不錯的,但在一些結(jié)構(gòu)上,如果我們能在進(jìn)行優(yōu)化的話,效果其實(shí)還能更好。



  一、主要問題點(diǎn)分析


  那么問題到底有哪些呢?


  名動漫老師指出了以下四點(diǎn):



  兜帽部分結(jié)構(gòu)不真實(shí)


  在人物處于正面的情況下,兜帽一般不會露出太多的側(cè)面結(jié)構(gòu),即便是帽子“落下”的過程,帽口也應(yīng)該是正面的。



  如果我們看一些正面臉的角色的話,會發(fā)現(xiàn)兜帽帽口一般是朝前的。



(作者:rezi)


  除非是很側(cè)面視角的角色,才會露出兜帽側(cè)面的結(jié)構(gòu)。



(作者:shimano)


  關(guān)于這一點(diǎn),大家可以多去看看相關(guān)的參考圖,就能發(fā)現(xiàn)區(qū)別。



(作者:幸漫)



  姿勢不太自然


  具體問題集中在胸腔和胳膊的結(jié)構(gòu),雖然胸腔是偏正面的,但從畫面中可以看出,左胳膊已經(jīng)能看到側(cè)面了。



  這里找了一個差不多的姿勢,這位畫師在處理胳膊和胸腔結(jié)構(gòu)的時(shí)候,效果就非常不錯,可以作為參考。



(作者:まにち)



  飄帶質(zhì)感不對,軟趴趴的


  在一些角色設(shè)計(jì)中,給人物身上加上飄帶,也是很多畫師喜歡做的


  而好的畫師到底是怎么處理飄帶的呢?


  舉幾個例子。



(作者:すずしろ)



(《英雄聯(lián)盟》泰隆)


  在這些動態(tài)圖中,角色身上飄帶大多會有“揚(yáng)起”趨勢,這樣能讓角色的動感增色不少:



  而相比之下如果飄帶整體都是耷拉下來的話,效果往往就會差很多,會給人無精打采的感覺。




  造型上不太美觀


  具體是什么意思呢?


  首先這個角色是一個刺客,但大家有沒有感覺,這個刺客好像缺乏一些“攻擊力”?


  或者說,和我們印象里的刺客,好像還差一些感覺?


  其實(shí)我們完全可以通過具體的調(diào)整,來改變這一效果,后面我們會具體說明。


  以上四點(diǎn),就是這張?jiān)O(shè)計(jì)圖里的錯誤所在,不要小看了這些細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)問題,正是這些小的問題點(diǎn)的積累,匯總在一起往往會帶來整體上的別扭感。



  二、整改方案


  問題點(diǎn)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,接下來就要開始具體的整改環(huán)節(jié)了,對此名動漫的老師也采取了“對癥下藥”。



  兜帽要根據(jù)人體的體塊趨勢


  這一條前面已經(jīng)給大家列出參考圖了,可以再去看看。



  結(jié)合參考調(diào)整動態(tài)


  主要針對前面找到的參考圖,繪制出正確角色的動態(tài),同時(shí)整改飄帶的擺動效果。



  結(jié)合參考優(yōu)化角色的圖形感


  什么是“角色的圖形感”?


  這里重點(diǎn)挑出來說說,簡而言之就是,你的角色職業(yè),決定了角色應(yīng)該多用哪些結(jié)構(gòu),具體到這個角色。


  由于很明顯是刺客類型的,那么在設(shè)計(jì)角色的時(shí)候,就應(yīng)該多使用三角形的結(jié)構(gòu),突出角色的攻擊性。


  比如《英雄聯(lián)盟》里的阿卡麗。



  《地下城與勇士》里的暗夜使者。



  FGO里的開膛手杰克。



  如果我們大致框一下她們的結(jié)構(gòu)的話,就會發(fā)現(xiàn)其中有著大量的三角形結(jié)構(gòu)。





  而這位同學(xué)筆下的設(shè)計(jì),在角色“圖形感”的效果上,就沒有特別在意,所以我們接下來就要增加這種“圖形感”。



  三、最終效果


  好了,經(jīng)過對上面幾點(diǎn)問題的修改,看看效果到底如何呢?



  再和改前的圖放到一起對比一下,改正后的效果是不是感覺更舒服了呢?



  本次的角色設(shè)計(jì)修改課堂就到此為止了,里面的知識點(diǎn),還請大家牢記于心。


  大家在今后設(shè)計(jì)類似的角色的時(shí)候,也一定要注意我們本期所講到的內(nèi)容哦!


  好啦,本文介紹的“繪畫小白常見問題分享”的文章就到這里了,想了解更多繪畫相關(guān)知識, 請收藏名動漫網(wǎng)站/可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時(shí)間了解最新的課程優(yōu)惠政策。

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