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[繪畫入門] 適合新手運(yùn)用的光源方法

2022-01-15
        1、角色打光之光的角度
 
        光的角度
 
        (1)攝像機(jī)位置在模特的正前方,如果在攝像機(jī)后面打光,我們稱之為前光,或是面光。
 
        (2)如果光從攝像機(jī)九十度方向打來,人物五官會(huì)更立體,戲劇感與表現(xiàn)力也會(huì)增強(qiáng),這就是側(cè)光。
 
        (3)當(dāng)光從角色背后打來,我們稱之為逆光。
 
        (4)關(guān)于光源的高度,比如頂光,會(huì)給人神秘的感覺,同時(shí)也會(huì)有一定壓抑的氣氛渲染功能。
 
        (5)而底光呢。則是光源由下往上打在角色身上。
 



 
        2、角色打光之光的質(zhì)量
 
        (1)光的質(zhì)量,也就是我們通常所講的光的軟硬,在上一集我們有提到光的軟硬的問題。
 
        (2)而在繪畫中,根據(jù)角色設(shè)計(jì)和劇情需要,選擇合適的軟硬光,是尤為重要的。因?yàn)檫@些對(duì)角色的塑造,和氣氛的烘托,都會(huì)帶來至關(guān)重要的影響。
 
        (3)角色打光的目的,是為了更好地塑造角色形象,和烘托劇場氣氛。所以要惜光如金,取舍得當(dāng)。 隨時(shí)確保自己的繪畫作品能夠重點(diǎn)突出,角色塑造貼切,同時(shí)氣氛恰到好處。
 



 
 
        3、給Q版形象做不同打光效果
 
        三點(diǎn)式布光,這是一種堪稱經(jīng)典的布光方案
 
        (1)首先有一個(gè)主光源,在角色的四十五度斜上方。
 
        (2)第二個(gè)是輔助光,一般會(huì)和主光源位置相對(duì),亮度會(huì)比較弱,目的是讓暗部更加透氣,使畫面細(xì)節(jié)感更豐富。
 
        (3)如果有時(shí)需要弱化角色和背景反差時(shí),可以在背景再添加一個(gè)背景光,恰到好處的區(qū)分角色與背景關(guān)系。
 


 
        4、角色打光之考察用光
 
        第一、光的數(shù)量,種類。
 
        第二、這些光的強(qiáng)弱,主次。
 
        第三、這些光的色溫,冷暖。
 
        第四、這些光的軟硬。
 
        第五、為什么這樣用光?
 



 
        5、總結(jié)
 
        這兩集關(guān)于角色打光的內(nèi)容,整體來說還是涉及到了很多知識(shí)點(diǎn)的,那我們來做個(gè)簡單的總結(jié)吧。
 

        首先,你得了解光源情緒,根據(jù)角色屬性,學(xué)會(huì)用自己的主觀感受去描繪客觀現(xiàn)象。知道室內(nèi)外光源,以及光源軟硬度的各種原理,最后就是本集講的一些光的綜合運(yùn)用練習(xí)了。


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