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[職場秘籍] 作為插畫師該如何面試?

2021-12-31
  對于喜歡繪畫或者正在學(xué)習(xí)繪畫的學(xué)生來說,做外包和進(jìn)入游戲公司無疑是最有吸引力的。隨著疫情逐漸消退,很多公司和工作崗位也逐漸興旺起來!接下來,我會從各個方面給大家一些科普。一些有用的外包和做項(xiàng)目的“技巧”!學(xué)會了!也許收入翻倍!

 

  一、走近外包測試題

 

  測試題,毫無疑問是很重要的。如果你連對方公司的要求都過不了,后面面對HR的面試,就不要想了。無論是接外包,還是入職一家游戲公司,各位同學(xué)會接觸到各式各樣的測試題,里面也會有不一樣的繪畫需求。本文就給大家看看兩類不一樣的測試題。

 

  第一類、比如這一個,是名動漫早期的時候,我們的老師接到過的某個國外外包題目——

 

 

  大家也能注意到,他們給的需求就很詳細(xì),從外包類別是角色,陣營,性格設(shè)定,畫面感還有質(zhì)量參考圖之類的。下面這一張,是上面那個外包的詳細(xì)需求,這個就很重要了,需要我們詳細(xì)閱讀—。

 


 
  像是服裝,武器,配飾,動態(tài),形象...這些都是我們在設(shè)計的時候需要重點(diǎn)考慮的。當(dāng)然,他也會給你一些補(bǔ)充參考圖,告訴你自己需要有這種感覺的效果圖——

 


 
  那么這一系列做完之后,我們名動漫的老師拿出的是什么樣的作品呢?

 


 
  這個公司算是非常有良心的了,不僅給的內(nèi)容很清晰,而且當(dāng)時名動漫的老師一邊做,對面的主美也會幫助我們進(jìn)行相關(guān)的指導(dǎo)。因?yàn)檫@是外包,和很多同學(xué)所接到的測試畢竟是不一樣的。

 

  第二類、當(dāng)然,有些時候,我們也會接觸到這樣的外包測試——
 

 

  這種公司測試名動漫學(xué)生也有接到過,他會給你測試時間,還有具體他所想要達(dá)到的效果。重點(diǎn)就是“想要一個帥氣的哪吒”,其他的可以“自由發(fā)揮,風(fēng)格不限”。然后會給你一些具體的參考圖——

 




 
  總體來說,這樣的外包測試,就是突出一個“簡單”那么,哪一種更好做呢?很多同學(xué)可能以為是后者。其實(shí)不然,最開始給大家看到的那個大公司的外包內(nèi)容,看起來很詳細(xì),好像條條框框都給你限制死了一樣。但事實(shí)上,真的當(dāng)你水平足夠,接到了這樣的外包以后,你就會發(fā)現(xiàn),那其中的“條條框框”,其實(shí)真的非常有意義,它們對于明確我們作畫時的需求很重要。

 

  可以這么說,這些所謂的“條條框框”,已經(jīng)把大多數(shù)畫師想要問的要求都給概括在其中了,畫師甚至都沒有必要再和對方進(jìn)行技術(shù)上的確認(rèn)了,拿過來直接做都可以

 

  像后面給大家看到的那個外包測試,其實(shí)很多同學(xué)并不一定能把握得住。這就是“可以走的路多了,反而還感覺無路可走”的一種窘境了。
 

 

  二、面對測試,我們該怎么做?

 

  面對測試的公司,大家一定要膽子大一點(diǎn),多問幾個“為什么”。那么,具體到細(xì)節(jié),我們需要了解哪些呢?

 

  1、判斷需求是否明確,完成質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),時間周期之類的
 
  很多同學(xué)在應(yīng)聘或者是接包的時候,都會有“低人一等”的心理,這樣就直接導(dǎo)致了他們面對測試題或者是主美的時候,不敢多問幾個“為什么”,相關(guān)的需求也就無從談起了

 

  質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)也是如此,不同的公司,對于質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)也有不一樣的需求,在資料非常的有限的情況下,一定要多多詢問一下對方
有的公司很需要你的設(shè)計感(也就是“腦洞”),有的公司則更看重你的作品完成度。再回到剛才給大家說過的那個畫哪吒的測試公司給出的題目——
 

 

  這樣的測試題目,其實(shí)是很含糊不清的。最多說一句“我想要XX標(biāo)準(zhǔn)”就完事了。
但其實(shí)你畫完以后,他還會要求你去慢慢做一些改動。尤其是各種外包的測試,這種事就非常的多了

 

  2、接到一個測試以后,你還要判斷測試的性質(zhì),不同的測試也會有不一樣的要求。具體到測試的性質(zhì),這里面主要有兩種——

 

 ?。?)公司測試
 
  相比于測試的作品本身,公司可能更多的會考查你的基本功是否扎實(shí),能力是否能夠勝任他們公司的需求標(biāo)準(zhǔn)。

 

 ?。?)外包測試
 
  你需要去了解是不是項(xiàng)目立項(xiàng)(這個很重要)

 

  有些外包,游戲已經(jīng)運(yùn)營許久,或者是通過立項(xiàng),風(fēng)格上也已經(jīng)趨于穩(wěn)定狀態(tài)了。這樣的外包,就非常適合大家。

 

  而有些游戲的外包,才剛開始制作,美術(shù)風(fēng)格還沒有確定,公司會去進(jìn)行各種的嘗試。這種對于風(fēng)格和心理都尚顯稚嫩的新手而言,就是一個深坑,盡可能不要去輕易涉足。

 

  3、做測試不是欠債還錢的關(guān)系,要大膽要求寬限
 
  如果你覺得對方給的時間周期非常的緊,一定要大膽去問能否有寬限。具體的話術(shù)呢,你可以表示“我最近事兒比較多,能不能多給點(diǎn)時間”,或者是“多給我一點(diǎn)時間,我想畫得更精細(xì)一些”之類的話。相信我,一般你只要態(tài)度好一些,而且圖不是非常簡單的那種,公司都會給你延長50%左右的時間

 

  4、即便是你沒有通過測試,最好還是能讓對方公司給自己的作品提一些建議。這里給大家看一個沒有通過測試同學(xué)的作品測評——
 

 

  可以說,這家公司算是很良心的了。即便學(xué)生沒有通過,還給了學(xué)生具體的指導(dǎo)意見。但是,并不是所有的公司都會給你這些意見。如果你不去問的話,你就不知道當(dāng)下的市場和公司他們的具體需求

 

   三、外包價格
 
  報多了,害怕人家會拒絕你,報少了,又覺得自己得吃虧了,很多萌新接外包是不是也會有這樣的心態(tài)?

 

  外包,這里給大家一個建議:盡可能去找第一手,不要找來歷不明的外包。名動漫老師之前專門去過某些平臺上看過一些外包的報價,那個價格么...不僅一言難盡,而且你接了,還會擾亂市場行情

 

  一般說來,外包的中間人一般都是抽30%左右的,而給你留70%。如果是層層轉(zhuǎn)包的那種,你就根本拿不了太多的錢。當(dāng)然即便是第一手,也要注意,如果碰到周扒皮那種,會抽一半,除非是你明天就要吃土的那種情況,否則合作一次以后就可以扔黑名單伺候了

 

  注意接外包的時候,要記錄一下你的工作時間,根據(jù)你外包能拿到的錢,算一下你平均一天能拿多少錢。一般說來,400—500一天的,是屬于畫得比較好的,新手的話,一般也有300一天左右的價格。像是一個立繪,你要畫五天,那么盡可能就要拿一個2000的保底價。

 

  下面給大家看看,我們之前老師帶領(lǐng)學(xué)生做的項(xiàng)目圖。大家可以看看項(xiàng)目圖(很多未解禁!挑幾張能外發(fā)的,大家過過眼癮)。知道具體畫到什么程度就行!

 

  1、歐美寫實(shí)---《迷失的瓦爾哈拉》
 





 
  2、日系/賽璐璐---《奧奇?zhèn)髡f》、《這可以很三國》

 






 
  3、卡牌類---《吾當(dāng)?shù)馈?/span>

 





 

  4、日系厚涂----《疾風(fēng)獵人》

 





 

  四、總結(jié)

 

  1、日韓風(fēng)測試很多,大家一定要多多練習(xí)
 
  這兩年,隨著《少女前線》、《明日方舟》這一系列日韓風(fēng)格的火爆,各路公司也非常推崇這類的游戲。大家一定也要多多關(guān)注這方面的動態(tài)。

 

  2、線稿/草稿很重要
 
  有同學(xué)在畫畫的時候,總是在幻想自己的素描好/色彩好。但其實(shí),很多時候,接外包和做測試,都是一個階段一個反饋的,你的線稿很難看,對方就直接把你拒之門外了。
 
  為什么我們總是在說名動漫會嚴(yán)格要求各位學(xué)員的線稿,甚至一根線都不能放過?原因就在于此

 

  3、悶頭死畫不如靈活P圖
 
  這里要給大家說一句,無論是外包還是測試,不一定每一筆都需要是我們自己畫的。什么意思呢?

 

  比如這張外包測試其中的效果圖,左側(cè)是你需要達(dá)到的草圖要求,而右側(cè)是細(xì)化的效果要求——
 

  看著非常的精細(xì),感覺好像你望而生畏是吧?根本不是這樣的。你注意看,其實(shí)上面的那些金屬的特效,其實(shí)大部分都是連P帶畫做出來的效果——

 

 

  比起考察你的繪畫能力,這家公司很顯然更希望你能表現(xiàn)出像這種高超的P圖效果。關(guān)于具體的效果呢?良心的公司都會給你列出來的——
 

 

 

  比如左側(cè)的那些參考,就不能拿來用——
 

 

  當(dāng)然,做這種效果的時候,也是要注意合理的方法的,這里對方公司也會給你“溫馨提示”——

 



 

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標(biāo)簽: 插畫師 外包