[插畫設計] 初學者該怎么給畫面打光?
光線在畫面中的重要性是毋庸置疑的。要想畫出具有立體效果的畫面,就必須完成畫面中的打光。無論是日系的平涂,厚涂,二次元風格,還是歐美的寫實風格,打光都是畫面中必不可少的。
針對很多學生在打光時總是無所適從的問題,本文將為您帶來一些新手打光必須學習的技巧。
1.抓住畫面主要光
一個畫面中是受多個光影響的,最常見的有直射光、反射光以及天光,同時直射光也會有多個光源。
對于新手而言建議在開始下筆的時候,首先只考慮最強的直射光。先考慮這個光對于畫面整體的陰影的影響,在此期間最好不要考慮其他光源,否則非常容易弄混噢!
至于其他的光,其中在畫暗面的時候注意加一點偏亮的顏色,就可以代表反光效果。而天光一般在畫面中的重要性不大,如果需要的話可以稍微刷上一點偏暗偏灰的藍紫色表示天光。

2.離主光源越遠,亮度越低
這個其實大家應該也能明白,但是真正在下筆的時候很多同學其實就缺乏這個意識了。尤其是畫人物的時候,頭部和腳的受光面往往是一個亮度,這樣其實是不符合實際情況的。
這里建議大家用漸變工具或者軟筆刷注意處理一下。
3.畫畫的時候可以標出光源的具體位置
很多初學者在畫陰影的時候,往往會出現(xiàn)不知所措,不清楚陰影具體該怎么卡。這里建議大家可以在開始畫陰影的時候就標注出具體的光源位置,以后畫到哪個部位了就直接從光源拉出一條線即可確定大致的陰影結(jié)構(gòu)。
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