[插畫設計] 萌新在畫人體時怎么處理好重心問題?
說到人體的重心,應該很多同學都不陌生。是維持我們人體平衡的重要因素。然而,在許多情況下,這恰恰是許多萌新小白更容易遇到的問題。特別是一些動態(tài)的人體,使人體重心過于穩(wěn)定;還是人體靜止,重心太不穩(wěn)。這會導致動作很別扭。
1.人體重心該怎么找?
人體的重心其實并不難找,在一般情況下默認都是在人體下巴的位置,豎直朝下指向地面。如果人體重心穩(wěn)定的話,那么這條重心線是會在兩腳之間的位置。反之如果不穩(wěn)定的話,則是在兩腳之外的位置(這里指的是一般站立情況下)。

2.為什么在大的動作中需要讓重心不穩(wěn)?
前面說了重心在兩腳之間,會給人以“穩(wěn)定”的感覺。但在一些非常大的動作中,如果讓重心過于穩(wěn)定,人體就會缺乏真正意義上“動起來”的感覺。如果大家去看一些動態(tài)效果很大的人體,就會發(fā)現它們的重心一般都是不穩(wěn)定的。
3.繪畫中應該如何調整重心?
這里建議萌新和小白,在下筆之前就先想好,自己到底是畫的大動態(tài)人體還是小動作或者是靜止狀態(tài)下的人體。這兩者在重心方面其實是有著本質區(qū)別的。
此外靜止狀態(tài)下的人體,重心如果一定要不穩(wěn)的話,在旁邊一定要有支撐物,比如墻面、桌子、椅子一類的物品,這樣才會有真正“穩(wěn)定”的感覺。
好啦,本文介紹的“萌新在畫人體時怎么處理好重心問題?”的文章就到這里了,想了解更多插畫設計相關知識, 請收藏名動漫網站/可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。