[怎么畫] 翅膀該怎么畫?翅膀的繪畫技巧教學(xué)!
翅膀該怎么畫?翅膀的繪畫技巧教學(xué)!許多零基礎(chǔ)的同學(xué)在參加培訓(xùn)班之前,都會(huì)尋找合適自己的方向以及往后的就業(yè)道路,坐而論道向來(lái)不是名動(dòng)漫的風(fēng)格,推動(dòng)學(xué)生們參加各項(xiàng)實(shí)訓(xùn),接觸到真實(shí)有償?shù)耐獍?xiàng)目,一切以職業(yè)化培訓(xùn)為基準(zhǔn),幫助各位學(xué)生明晰自己道路,打造期望崗位的職業(yè)化方向。
怎樣才能畫出好看的天使翅膀?畫翅膀有什么技巧?想必這些問(wèn)題都是繪畫初學(xué)者們比較傷腦筋的問(wèn)題,那么到底怎樣才能畫出好看的翅膀呢?今天名動(dòng)漫就在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了關(guān)于翅膀的基礎(chǔ)畫法教程給大家,教程非常簡(jiǎn)單,趕緊來(lái)看看吧。

對(duì)于畫畫人來(lái)說(shuō),畫技固然是非常重要的。但有不少同學(xué)畫著畫著會(huì)發(fā)現(xiàn),自己畫技比過(guò)去提高明顯,為啥自己的作品發(fā)在各路平臺(tái)上,卻始終無(wú)人問(wèn)津呢?這就是畫畫人需要掌握的另外兩大關(guān)鍵點(diǎn)—眼界和市場(chǎng)動(dòng)向的了解。名動(dòng)漫培訓(xùn)方向包括:游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫、影視概念設(shè)計(jì)等。 適合廣大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。
首先要注意的就是翅膀?qū)嶋H的形狀,這個(gè)形狀關(guān)鍵是要跟著骨骼走。只有有骨頭的地方才是實(shí)心的,其他地方都是羽毛,羽毛的走向是由根部決定的。羽毛的長(zhǎng)度沒(méi)什么統(tǒng)一的規(guī)格,畢竟天使也有至少九種,就跟不同的鳥羽毛走勢(shì)不一樣一個(gè)意思。
主要是要記住長(zhǎng)在翅膀本體上的,覆蓋一層是短的次級(jí)羽毛(一般漫畫不會(huì)畫得很明顯,不過(guò)天使落下來(lái)羽毛一般是這種,短而且軟),延伸出去的部分才是長(zhǎng)而且直的飛羽(其實(shí)不同的鳥飛羽形狀大相徑庭,有的尖有的圓。

另一個(gè)點(diǎn)是翅膀的位置,一般來(lái)說(shuō)就是長(zhǎng)在肩胛骨的地方,不過(guò)也有在肋下的畫法。PS:最好不要一板一眼的畫羽翼,可以隨性一些,筆鋒自由的程度自己控制,唯一的建議就是千萬(wàn)別畫兩翅膀直愣愣豎著或者敞著,兩只翅膀最好動(dòng)作不一樣。 會(huì)讓畫面更加生動(dòng)。翅膀怎么畫?輕松畫出漫畫中的翅膀!那本期的教程素材分享就到這里結(jié)束了,那咱們下期再見啦!
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