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[插畫設計] 原畫師和插畫師有什么不同?

2021-12-24

?  繪畫是很多學生非常感興趣的行業(yè),但是具體到了游戲和電影的動漫的話,其說起來還是有非常多的職業(yè)的,例如原畫師和插畫師。那原畫師和插畫師有什么區(qū)別,大家可能并不清楚。本問就和大家來簡單介紹一下。


  1.原畫設計

  原畫師的核心就是“創(chuàng)作”。這一點可以說是很多畫同人的同學的短板。即原畫設計師需要在編劇給出的文字描述中,找到屬于角色的關鍵字眼,從無到有完成一個角色的創(chuàng)作。包括角色的性別、道具、性格特征等。

  同時為了方面后續(xù)的3D建模等部門,很多時候還需要對畫面進行細致的分層。而且除了人物的正面圖以外,還需要畫出四分之三側(cè)面、側(cè)面和背面的人物圖,以及裝備的具體概況。

  這也就意味著僅僅只是會畫出好看的人物,想要從事原畫工作是遠遠不夠的。你還需要足夠的設計能力。以及能夠從文字描述中提取出關鍵字眼。




  2.插畫設計

  比較正式的名字是“美宣”。相比于原畫,插畫設計更看重的是“畫面感”和“故事性”。畫面中的人物可以是自己原創(chuàng)的,也可以是已有的角色,但在畫面感和描述故事上,必須要有自己獨到的設計思路。這樣的畫面才能吸引到足夠多的消費者。



  相比較來說,插畫設計應該遠遠要比原畫更受很多同學關注。但其實在很多公司里,插畫設計(美宣)的難度,遠遠要比原畫設計更高。其關鍵就是在于需要描述的內(nèi)容是更復雜的。對于新人來說可能并不能很好地駕馭住足夠大的畫面。

  所以建議大家,還是多多先從基礎練習開始,學習人物的創(chuàng)作才是正理。

  好啦,本文介紹的“原畫師和插畫師有什么不同?”的文章就到這里了,想了解更多繪畫相關知識, 請收藏名動漫網(wǎng)站/可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。