[插畫設計] 原畫和插畫哪個比較好?區(qū)別是什么?
原畫和插畫哪個比較好?區(qū)別是什么。許多對畫畫感興趣的同學都會面臨選擇行業(yè)方向的困擾,開始學習之前一定要確定自己的選擇方向以及就業(yè)前景。興趣是最好的老師,如果你沒有興趣的話,即便這個方向是當下熱門,可能也不會讓你有過于深入的探索。但注意這也并不意味著我們就得選擇一些過于冷門的風格方向。還是要在時代性和興趣上平衡二者的關系。
作為cg繪畫中常常有小伙伴陷入糾結中:“到底學原畫好還是插畫好?”小編認為原畫與插畫,兩者平分秋色,都很不錯,選什么首先要了解是什么。

先來說一說原畫設計。動畫行業(yè)其實是原畫設計的發(fā)源地,當時原畫設計是為了將文案策劃的概念信息具象視覺化而產生的初期方案設計稿。因此原畫設計是一個從“0到1”(無中生有)、將文字信息轉化為視覺圖像信息的過程。隨著時代的發(fā)展,現(xiàn)在常常用于影視行業(yè)與游戲行業(yè)。
名動漫通過互聯(lián)網(wǎng)渠道招生,學員咨詢課程時需認準名動漫的企業(yè)QQ及l(fā)ogo圖標。凡在互聯(lián)網(wǎng)平臺推廣的名動漫課程產品基本是免費的,需付費的請識別企業(yè)QQ號。名動漫所有課程體系均對外公開,學員咨詢時可以主動索取課程大綱,學什么一目了然
再來談一談插畫設計。插畫作為一種運用圖形創(chuàng)作進行視覺傳達的藝術形式,將藝術審美與實用功能視為同等重要,以點線面為基礎進行創(chuàng)作的視覺元素“語言”。常應用在廣告設計、雜志設計、海報設計、書籍裝幀、包裝設計等多種平面視覺設計作品之中,可以說起到了很好地解釋說明的效果。

那么到底原畫與插畫該如何抉擇呢?在小編看來,繪畫藝術是相同的,在選擇之前不妨先確定自己的未來發(fā)展路徑,依據(jù)興趣來選擇,這樣的自我驅動力會更強。如果對自己的職業(yè)發(fā)展路徑仍舊很迷茫的話,不妨來名動漫找相關老師聊一聊,亦或是參與線下實體課程的試聽體驗,切身實景地感受一下原畫與插畫的區(qū)別,或許答案就能揭曉。
原畫和插畫哪個比較好?區(qū)別是什么分享就到這里,希望大家在看完本期內容分享后能拿起筆勤加練習。想要報名培訓班卻又不知道課程費用的同學,記得聯(lián)系名動漫客服小姐姐進行咨詢。