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[場景概念教程] 簡單幾步學(xué)會日式露天浴池畫法

2021-12-24

   喜好二次元且熟悉二次元動漫的同學(xué)應(yīng)該都知道“大戰(zhàn)之后必有回復(fù)”這個梗吧,所謂的“回復(fù)”是以沙灘、游泳池、露天浴場最為常見的場景。那么本期跟著小編來聊聊其中露天浴場的具體,應(yīng)該如何簡單幾步學(xué)會日式露天浴池畫法的技巧吧。


  露天浴場在很多動畫場景中是經(jīng)常出現(xiàn)到的,它寬闊的場地以及氤氳的蒸汽感,讓人物若隱若現(xiàn)的“福利”效果(捂眼),我想是沒有人不喜歡的場景。



  一、浴場的一些常見元素

當(dāng)然還有一些元素,我們在畫的時候最好能夠明確清楚。

1、石塊

既然是露天浴場,一般都是比較“天然”的,有這種未經(jīng)雕琢的石塊擺放在池邊,往往會有更好的效果。

當(dāng)然如果石頭對我們表現(xiàn)人物或者人物之間的故事性有沖突的話,可以選擇隱藏。



  當(dāng)然石塊的擺放美感,也是需要我們設(shè)計的。最好要有層層疊疊彎彎曲曲的感覺,而不是擺放成一條直線的狀態(tài)。


  2、雪景

冬天泡溫泉還是非常不錯的。尤其是溫泉的暖和周圍雪景的冷相互映襯。



  3、溫泉水

一般溫泉水就和我們見到的普通水一樣,重點畫出透明的感覺。



  但如果一味按照一般的水來處理,畫面會顯得過冷。


  對于這種問題我們的方法是在水面上加蒸汽,營造出霧氣朦朧的感覺。

4、浴池用木桶

蒸汽的影響也會讓木桶散發(fā)熱氣,大家可以酌情加一些。



  一般來說一個就可以了,不需要每個都加。


  5、石材路

在很多露天浴場的前景中,這種石材路面也是非常常見的。而且隨著距離的靠近還會有厚度。



  不要覺得這種亂石路很難畫,我們先畫出平面圖,然后根據(jù)透視線進(jìn)行變形即可!



  二、浴場中人的畫法處理

和浴場中的元素一樣,人身處在浴場之中,肯定也有一些常見的動作和姿勢。

1、當(dāng)發(fā)生了奇怪的事情時。



  2、人物透視

浴場中的透視比較難處理,人物更不好處理。這里建議大家可以將其中的人物想象成一個圓柱體,甚至是先去忽略不管他。



  如果是加女生的話,可以選擇更能凸顯女性身材的角度(前提是不要違規(guī))。盡可能把水波和霧氣用在遮擋人物“關(guān)鍵部位”上。



  三、浴場整體大效果修改

下面就以一張浴場的效果圖,來給大家簡單說說畫這類場景時常犯的一些問題。



  1、蒸汽太過簡單

周圍的石塊已經(jīng)非常寫實精細(xì)了,蒸汽的效果卻用的是簡筆畫效果的三道波浪線。



  毫無疑問這樣的搭配是非常不合適的。

2、石塊效果呆板

這也是很多同學(xué)畫場景時的問題,喜歡無腦地使用Ctrl+C和Ctrl+V,絲毫不進(jìn)行修整。結(jié)果導(dǎo)致石塊的大小、結(jié)構(gòu)線粗細(xì)雷同,非常沒有看點可尋。



  3、木桶透視不對

由于這個木桶的透視與浴場周圍嚴(yán)重不符,所以導(dǎo)致一點都不像放在地面上的效果。



  4、石板地效果不好

主要是石板做得太過細(xì)碎,導(dǎo)致密密麻麻的很辣眼睛。同時由于沒有做出霧氣的效果,給人感覺會非常的冷,沒有一點溫暖的感覺。



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