[畫畫教程] 怎樣畫出好看的頭像?教你繪畫頭像
怎樣畫出好看的頭像?教你繪畫頭像。對(duì)于初學(xué)者來說首先您得知道大概的一個(gè)學(xué)習(xí)過程,畫畫這東西,最基本的就是繪畫的方法,沒有所謂的捷徑。對(duì)于新手來說,需要一定的時(shí)間來磨合自己的耐心和畫功。
下面就跟大家分享簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)人物素描頭像的畫法技巧。想提升素描繪畫技巧的同學(xué)可以了解一下!

一、從平視角度分析頭部基本比例。
平視時(shí)頭部的基本規(guī)律,這對(duì)其他角度觀察頭部都會(huì)有重要作用。頭高的一半處是眼睛;眼睛到頭頂距離的1/5處是眉毛;眉毛到鼻底的長(zhǎng)度等于眉毛到發(fā)際線的長(zhǎng)度,也等于鼻底到下巴的長(zhǎng)度;鼻子到下巴距離的1/2處是下唇緣;耳朵的長(zhǎng)度等于眉毛到鼻底的長(zhǎng)度。
以眼形的長(zhǎng)度為單位,可以把臉的寬度分成五個(gè)等份,從左側(cè)發(fā)際線至右側(cè),為五只眼形;兩只眼睛之間有一只眼形的間距,兩眼外側(cè)至側(cè)面發(fā)際線各為一只眼形的距離各占面部整體寬度1/5的長(zhǎng)度。
對(duì)于畫畫人來說,畫技固然是非常重要的。但有不少同學(xué)畫著畫著會(huì)發(fā)現(xiàn),自己畫技比過去提高明顯,為啥自己的作品發(fā)在各路平臺(tái)上,卻始終無人問津呢?這就是畫畫人需要掌握的另外兩大關(guān)鍵點(diǎn)—眼界和市場(chǎng)動(dòng)向的了解。名動(dòng)漫培訓(xùn)方向包括:游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫、影視概念設(shè)計(jì)等。 適合廣大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。
需要注意:
1、頭高的一半處是眼睛;眼睛到頭頂距離的1/5處是眉毛;眉毛到鼻底的長(zhǎng)度等于眉毛到發(fā)際線的長(zhǎng)度,也等于鼻底到下巴的長(zhǎng)度;鼻子到下巴距離的1/2處是下唇緣。
2、耳朵的長(zhǎng)度等于眉毛到鼻底的長(zhǎng)度。以眼形的長(zhǎng)度為單位,可以把臉的寬度分成五個(gè)等份,從左側(cè)發(fā)際線至右側(cè),為五只眼形;兩只眼睛之間有一只眼形的間距,兩眼外側(cè)至側(cè)面發(fā)際線各為一只眼形的距離各占面部整體寬度1/5的長(zhǎng)度。
二、從仰視角度分析頭部基本比例。
人物頭部的基本結(jié)構(gòu)會(huì)隨著觀察角度的變化而變化,形體會(huì)因?yàn)榻嵌鹊脑虬l(fā)生巨大的改變,仰視會(huì)造成面部結(jié)構(gòu)及五官形體的變化。首先,頭部下巴的部分會(huì)被拉長(zhǎng),腦門的高度會(huì)隨之變短,注意鼻子底線和耳朵上沿的關(guān)系;五官整體會(huì)呈現(xiàn)出向上彎曲的弧度的趨勢(shì);頭部五官的位置會(huì)提高。
耳朵的位置則會(huì)相應(yīng)降低;還有就是下巴底面的面積會(huì)加大,轉(zhuǎn)折比較清晰,我們也能看得比較清楚。我們要在掌握正面觀察頭部的基礎(chǔ)之上靈活處理其他角度的變化。
需要注意:
1、首先,頭部下巴的部分會(huì)被拉長(zhǎng),腦門的高度會(huì)隨之變短,注意鼻子底線和耳朵上沿的關(guān)系;五官整體會(huì)呈現(xiàn)出向上彎曲的弧度的趨勢(shì)。
2、頭部五官的位置會(huì)提高,耳朵的位置則會(huì)相應(yīng)降低;還有就是下巴底面的面積會(huì)加大,轉(zhuǎn)折較清晰,我們也能看得比較清楚。我們要在掌握正面觀察頭部的基礎(chǔ)之上靈活處理其他角度的變化。 人物是素描研習(xí)的一個(gè)重要內(nèi)容,也是很多專業(yè)畫家研究的對(duì)象。我們可以從很多大師那里找到他們畫的人像素描,并可見其所具有的藝術(shù)質(zhì)量。
三、從俯視角度分析頭部基本比例。
我們?cè)诟咭稽c(diǎn)的位置觀察人的頭部,會(huì)出現(xiàn)俯視的效果,我們直觀的感覺是腦門變大、變寬了,而下巴卻變短、變窄了,感覺頭部整個(gè)形體向下收進(jìn)去了。
我們不僅要注意五官排列向下弧度的特點(diǎn)和趨勢(shì),還要格外注意五官之間形體所形成的角度關(guān)系,這也是幫助我們檢查形體準(zhǔn)確與否的客觀依據(jù)。
需要注意:
俯視的角度,我們要注意眉毛和耳朵上沿的空間關(guān)系;從側(cè)面俯視觀察模特,特別要注意鼻子和耳垂的空間關(guān)系,眼睛和下巴的空間關(guān)系;俯視角度的半側(cè)面是比較難表現(xiàn)的。
四、透視。
頭部通過頸部的運(yùn)動(dòng),可以前俯后仰、左右轉(zhuǎn)動(dòng)。隨著空間的變化及我們觀察對(duì)象時(shí)的視線高低與視角的變化,頭部及五官位置之間便產(chǎn)生了各種透視現(xiàn)象,頭前俯,則頭頂擴(kuò)大,面部及五官縮短,下頜面比例加大。頭的不斷轉(zhuǎn)動(dòng)便產(chǎn)生了各種透視弧線的變化。把握透視變化,我們首先應(yīng)確定頭部中線、五官輔助線,再以此出發(fā)去把握頭部運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
在把握這一規(guī)律時(shí)要注意以下幾點(diǎn):
1、掌握透視變化規(guī)律,如近大遠(yuǎn)小,視線以上的東西近高遠(yuǎn)低,視線以下的東西近低遠(yuǎn)高等;。
2、是了解頭部的結(jié)構(gòu)連貫性,頭部運(yùn)動(dòng)引起的結(jié)構(gòu)透視變化,要依靠結(jié)構(gòu)輔助線從中找出變化規(guī)律;。
3、視覺位置的判斷力要準(zhǔn)確,觀察整體透視視角,推斷出變化的透視幅度。
只要把這三者把握好,無論頭怎樣運(yùn)動(dòng),都能從中尋出一定的規(guī)律。
五、正面,四分之三側(cè)面,正側(cè)面的透視規(guī)律。
1、正面。
平視的透視規(guī)律:
一般平視、正面頭像都保持正常的五官比例,沒有明顯的透視變化。
仰視透視規(guī)律:
一般仰視、正面頭像頂面縮小,面部及五官縮短,下頜突出,體積放大,這就是上小下大的仰視效果。
俯視透視規(guī)律:
俯視與仰視正好相反,頭頂擴(kuò)大,面部及五官縮短,這就是上大下小的俯視效果。
2、四分之三側(cè)面。
平視透視規(guī)律:
平視半側(cè)面頭像的長(zhǎng)寬比例由于受透視旋轉(zhuǎn)變化的影響,透視影響較為明顯,幾條五官輔助線發(fā)生近大遠(yuǎn)小的變化。
仰視透視規(guī)律:
這個(gè)角度透視影響很明顯:橫線方面,幾條水平的五官輔助線發(fā)生近大遠(yuǎn)小的變化;縱向方面,頂面縮小,下頜放大,上小下大的仰視效果。
俯視透視規(guī)律:
這個(gè)角度透視影響很明顯:橫向方面,幾條水平的五官輔助線發(fā)生近小遠(yuǎn)大的變化;在縱向方面,與仰視正好相反,頭頂擴(kuò)大,面部及五官縮短,體現(xiàn)出上大下小的俯視效果。
3、正側(cè)面。
平視透視規(guī)律:
一般平視、正側(cè)面頭像都保持正常的五官比例,沒有明顯的透視變化。正側(cè)面平視頭像的長(zhǎng)寬比例由于受透視水平旋轉(zhuǎn)變化的影響,縱向比例發(fā)生變化,而橫向比例保持不變。
仰視透視規(guī)律:
由于正側(cè)面只能看到半張臉,橫向的五官透視變化不是特別明顯,但在縱向方面,頂面縮小、下頜放大、上小下大的仰視效果較為突出。
俯視透視規(guī)律:

由于正側(cè)面只能看到半張臉,橫向的五官透視變化不是特別明顯,但在縱向方面,與仰視正好相反,頭頂擴(kuò)大,面部及五官縮短,體現(xiàn)出上大下小的俯視效果。
今天的怎樣畫出好看的頭像?教你繪畫頭像分享就結(jié)束啦!名動(dòng)漫是國(guó)內(nèi)專業(yè)的繪畫在線學(xué)習(xí)網(wǎng)校,包含漫畫、插畫、原畫等數(shù)字繪畫培訓(xùn)課程。
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