[畫畫教程] 怎么正確畫人物頭發(fā)?二次元人物頭發(fā)繪制教程!
怎么正確畫人物頭發(fā)?二次元人物頭發(fā)繪制教程。如今市面上的培訓(xùn)學(xué)校林林總總,各種噱頭吵得讓人眼花繚亂,想要選擇一個適合自己的培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)并沒有那么簡單。不少朋友為此發(fā)愁得很,同學(xué)們在選擇的時候一定要多看看該機構(gòu)的師資力量,學(xué)習(xí)氛圍。
人物頭發(fā)的畫法,要從整體來分析,但是要注意一點,暗部不要過度對比,不要太亮或者太暗,為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇繪畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看畫人物的頭發(fā)有哪些技巧?

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一、頭發(fā)最需要注意的地方是頭發(fā)的質(zhì)感和排線的方法,質(zhì)感是需要靠筆觸去表現(xiàn),而排線最忌諱壓著它去排,因為人物的頭發(fā)一般都比較飄,所以筆觸最好不要排的死死的,你需要走點立體的感覺。
二、此時有一個常見的頭發(fā)問題是,毛躁。一方面呢,是對結(jié)構(gòu)的理解不準(zhǔn)確,結(jié)構(gòu)不透,造成頭發(fā)筆觸過于硬朗,屬于死板了。另一方面呢,就是那種顏色不均勻,尤其是三角區(qū)域和黑色區(qū)域。最后一個就是順溜不順滑,也就是說要有動態(tài)感。

三、這就要注意人物的神態(tài)和角度問題。怎么樣去調(diào)整?畫方面,分出明暗交界線、暗部、投影。光線方面,先觀察光源角度,在投影上安排高光和暗部。物體動態(tài)我是畫完,就給畫把控。
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