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[原畫(huà)教程] 游戲原畫(huà)需要什么工具?

2022-08-27

        游戲原畫(huà)需要什么工具?學(xué)畫(huà)畫(huà)出來(lái)就等于當(dāng)美術(shù)老師?其實(shí)不然,隨著現(xiàn)代美術(shù)以及科技的發(fā)展,隨之衍生出很多與繪畫(huà)相關(guān)的崗位,比如:原畫(huà)師、插畫(huà)師、廣告設(shè)計(jì)師、自由插畫(huà)師等等。


        在制作3d游戲的時(shí)候,需要有一個(gè)參考藍(lán)圖、制作標(biāo)準(zhǔn)來(lái)讓美術(shù)設(shè)計(jì)師、程序開(kāi)發(fā)工程師掌握組件、畫(huà)面的呈現(xiàn)效果,而這個(gè)藍(lán)圖標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì),就是所謂的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)。我們學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要會(huì)什么呢?零基礎(chǔ)的人能不能學(xué)會(huì)呢?如果你好奇這些問(wèn)題,就看下去吧。



        雖然原畫(huà)設(shè)計(jì)也屬于cg設(shè)計(jì)行業(yè),但是比起其他的崗位,原畫(huà)設(shè)計(jì)師對(duì)于美術(shù)繪畫(huà)技術(shù)的要求要高得多,因?yàn)檫@個(gè)崗位主要是靠設(shè)計(jì)師手中的畫(huà)筆、豐富的想象力與設(shè)計(jì)思維來(lái)完成工作的,對(duì)于軟件的依賴很小。所以,美術(shù)繪畫(huà)技能往往成為了很多同學(xué)學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)的門檻。


        那么對(duì)于零基礎(chǔ)的同學(xué)來(lái)說(shuō),學(xué)游戲原畫(huà)就不可以實(shí)現(xiàn)了嗎?當(dāng)然不是。所有藝術(shù)大家的美術(shù)繪畫(huà)功底,都是從零學(xué)起的,所以我們自然也可以。而且美術(shù)繪畫(huà)技能是一個(gè)不斷積累、提升、進(jìn)步的過(guò)程,所以我們只要入了門,那么再配合大量的練習(xí),就能夠達(dá)到原畫(huà)師的學(xué)習(xí)要求。


        名動(dòng)漫始終做優(yōu)質(zhì)網(wǎng)課,先行進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)教育3.0時(shí)代。學(xué)習(xí)=升級(jí)打怪,完整教學(xué)體系,由淺入深,零基礎(chǔ)的你也能一步一步學(xué)好。學(xué)員在做作品,上課,分享,參賽等動(dòng)作都能獲得聲望和學(xué)幣,兌換各種獎(jiǎng)品,班內(nèi)小組式學(xué)習(xí),日常pk,外出參賽掃蕩,還能接賞金任務(wù)賺外快。對(duì)于純粹想偷懶的“玩家”除了歸隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)和日常監(jiān)督系統(tǒng),可能還有老師登門拜訪哦!


        對(duì)于游戲原畫(huà)師來(lái)說(shuō),除了美術(shù)繪畫(huà)功底外,我們還需要學(xué)習(xí)各風(fēng)格、類型的游戲的角色、場(chǎng)景、道具的繪制、設(shè)計(jì)技巧,了解如何將設(shè)計(jì)作品規(guī)范的輸出,方便后面其他環(huán)節(jié)的同事更加了然的進(jìn)行工作;另外,有時(shí)候游戲原畫(huà)師也會(huì)兼任美宣插畫(huà)師、加載圖設(shè)計(jì)師等工作,所以我們也需要掌握一些這方面的工作知識(shí)。



        不過(guò)還是那句話,游戲原畫(huà)師對(duì)于美術(shù)繪畫(huà)技能的要求很高,即使工作了也需要我們不斷提升自己的,這樣才能在行業(yè)中走得更遠(yuǎn)。所以即使找到了靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),也不能以逸待勞,要堅(jiān)持、努力、勤奮地學(xué)習(xí),才能獲得好的結(jié)果哦。


        名動(dòng)漫所有課程體系均對(duì)外公開(kāi),同學(xué)可主動(dòng)向找我們量身定制學(xué)習(xí)規(guī)劃。今天給同學(xué)們帶來(lái)的"游戲原畫(huà)需要什么工具?"的介紹就到這里了,我們下一期再見(jiàn)吧!


標(biāo)簽: 游戲原畫(huà)