[漫畫設計] 怎樣繪制人體?人體畫法!
怎樣繪制人體?人體畫法!經(jīng)常有在職人士或待業(yè)者想要零基礎開始學起。對于小白來說每天學一點,循序漸進,零基礎也能學得好。
人體體塊起形可以分為先畫基本造型,再畫體塊,畫面效果也會事半功倍。在畫出人體之后可以跟著結(jié)構(gòu)用黑白灰把你所畫的部分表現(xiàn)出來。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇繪畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看然后利用人體體塊快速繪畫?

一、當人體比例固定了,了解下這些部位的比例就方便了解其在整體的人體比例中的位置,這些比例都是有相對性的,比如三分之一,這里的三分之一指的是人體身上連接腳和腿的連接部分,通常以三等分來表示。當然,也有特殊規(guī)定的,如大腿為9頭身,小腿為8頭身,比例不能完全按三等分的比例來,但一般比例都能按這個規(guī)律進行簡單的分類。
二、然后我們就可以去找對象身上各個部位的結(jié)構(gòu)線,這樣就能看到整體大的比例關(guān)系。起稿之前可以先對人體結(jié)構(gòu)進行一下透視練習,好提前掌握人體各部位的透視位置,最好是先看完一遍要起稿的物體的透視再去進行練習,便于把握對象各部位的透視位置,利于后面起稿。
近兩年來,不斷出現(xiàn)的數(shù)字娛樂技術(shù)革命對傳統(tǒng)娛樂業(yè)已經(jīng)產(chǎn)生了顛覆性的沖擊,并不斷推動了數(shù)字娛樂的跨界整合。這種跨界整合不僅體現(xiàn)在整個產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,更體現(xiàn)在內(nèi)容和表現(xiàn)形式的多元融合方面。名動漫以職業(yè)教育為支柱業(yè)務,拓展動漫、游戲、影視、AR/VR領(lǐng)域研發(fā)人才的培養(yǎng)和IP孵化。
三、做到了上述兩點基本的立體造型就能夠找到了,在五官,主要結(jié)構(gòu)的基礎上適當添加一些五官的體塊,雖然看上去單薄,但在繪畫過程中如果把握不好那也要適當添加一些體塊,同時結(jié)合顏色進行調(diào)整。體塊雖然單薄,但用來統(tǒng)一上下左右正面的造型是不錯的選擇。這些體塊是融合在一起的,在完成線稿之后再去添加。
四、再進一步加入風格化的素描調(diào)子,如天青色等。這個是根據(jù)整體的感覺添加的,有條件的同學最好也能去找個專業(yè)的老師從專業(yè)的角度指導。顏色也不能完全從顏色本身來辨識它,要從整體的結(jié)構(gòu)和顏色來辨識,如果想再提高一些,還要配合結(jié)構(gòu)等進行手工上色。

五、對于繪畫的入門而言,先從臨摹開始就是個不錯的選擇,因為在這個過程中基本能看出來什么樣的作品應該怎么處理,什么樣的畫法應該從整體考慮,畫面比例統(tǒng)一以及明暗虛實怎么處理,練習了一段時間之后便可嘗試自己創(chuàng)作。
本期怎樣繪制人體?人體畫法分享結(jié)束啦,你是否收獲滿滿呢?想要了解更多的同學可以每日打卡名動漫網(wǎng)站喔!