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[動(dòng)漫設(shè)計(jì)] 動(dòng)漫角色怎樣畫好?正確的動(dòng)漫角色方法教程

2022-06-08

        動(dòng)漫角色怎樣畫好?正確的動(dòng)漫角色方法教程,對于許多有繪畫天賦的同學(xué)來說,想要把興趣變成職業(yè)并不是一件容易的事情。從基礎(chǔ)開始,期間還需要不斷地進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),不斷地積累經(jīng)驗(yàn),才能在面對HR的問題時(shí)顯得游刃有余。


        首先我們要知道,畫出來的物體是由什么構(gòu)成的。對,就是由線和點(diǎn)!其實(shí)一副畫就是由無數(shù)的線和無數(shù)的點(diǎn)構(gòu)成的,那么只要我們把握好線和點(diǎn)的畫法,基本上對畫畫已經(jīng)成功了一半了。而另一半呢,就是自己的理解能力以及觀察能力。



        名動(dòng)漫始創(chuàng)于2008年,是廣州名動(dòng)教育咨詢有限公司旗下知名的CG職業(yè)美術(shù)教育培訓(xùn)品牌。除了開設(shè)的實(shí)體教學(xué)班,名動(dòng)漫職業(yè)班課程專題也同樣獲得了不錯(cuò)的成績。涵蓋了游戲原畫設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)(游戲UI)、CG漫畫設(shè)計(jì)、影視概念設(shè)計(jì)、3D建模等課程。


        構(gòu)圖。在素描中畫漫畫人物要知道對象的具體特征和它的面部的情緒,從而進(jìn)行深入的構(gòu)圖中,切記不能盲目做畫,構(gòu)圖時(shí)一定要注意漫畫人物的整體特征及表情位置,人物前方的空間維度,構(gòu)圖是體現(xiàn)一個(gè)漫畫者的基礎(chǔ)水平。


        輪廓清晰。在素描中畫人物漫畫的輪廓一定要清晰。對人物的五官要全面的刻畫出它的形象,明暗交界線的位置,頭部和頸部的位置關(guān)系。同時(shí),要畫出輪廓的整體形象,多運(yùn)用輔助線幫助確定位置。在抓外形時(shí)要狠抓特征,外形初見端倪,整體形象呼之欲出。


        細(xì)節(jié)深入刻畫。在人物漫畫中,細(xì)節(jié)一定要深入刻畫。意境中,去想象所畫出的人物形象。看看哪些地方最為深刻,最為吸引人,就從這些地方入手。從人物的眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特征,畫出大的關(guān)系。但是一定要避免抓住一點(diǎn)反反復(fù)復(fù)盯著畫,使局部畫得過分而關(guān)系失調(diào)。



        先畫什么,再畫什么可根據(jù)對象特征來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個(gè)性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。切記一定要細(xì)節(jié)深入刻畫。


        這期關(guān)于動(dòng)漫角色怎樣畫好?正確的動(dòng)漫角色方法教程的內(nèi)容就給大家介紹到這里,要是還欲猶未盡的同學(xué),將本期內(nèi)容分享給更多的朋友,同時(shí)也要收藏名動(dòng)漫。


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