[3D建模] 影視建模和游戲建模的區(qū)別
影視建模和游戲建模的區(qū)別,在繪畫學(xué)習(xí)過程中,繪畫行業(yè)前景是我們老生常談的事,也是每一批繪畫初學(xué)者必須討論和老師必須強(qiáng)調(diào)的事,在這里小編想說的是如果繪畫基礎(chǔ)不扎實(shí),無論你選擇哪個(gè)行業(yè)方向一樣走不穩(wěn)。
影視建模和游戲建模有一些相通點(diǎn),也有一些不同點(diǎn)。下面小編來簡單介紹下影視建模和游戲建模都有哪些區(qū)別。影視建模使用的軟件多數(shù)為maya軟件,而游戲建模使用的軟件一般為3ds max軟件。影視建模對資源沒有太多限制,只是會有個(gè)大概的最高限制要求。而游戲建模的限制比較大,對貼圖資源、多邊形面數(shù)資源都有明確的要求。影視建模流程相對更精準(zhǔn)些,完成度和效果自然要更高一些。影視建模的發(fā)揮空間也更大一些。而游戲建模的一半效果會交給游戲引擎呈現(xiàn)。拿著高質(zhì)量的影視模型作品,有機(jī)會就業(yè)于影視、游戲等兩個(gè)領(lǐng)域。但如果拿著游戲模型去影視公司應(yīng)聘,成功的幾率可能不太大。

如果你喜歡游戲行業(yè),那么就選擇游戲建模。如果你沒有什么偏好,那么你可以選擇影視建模。游戲建模和影視建模的薪資都是不錯(cuò)的,前景也不錯(cuò)。當(dāng)你有很好的建模技術(shù)時(shí),你還可以就業(yè)于很多其他領(lǐng)域,比如建筑、室內(nèi)、工業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)。很多行業(yè)都會使用建模技術(shù)。學(xué)建模是不愁找不到工作的!
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