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[CG培訓(xùn)] 學(xué)cg原畫有用嗎

2022-06-23

        學(xué)cg原畫有用嗎?在繪畫學(xué)習(xí)過(guò)程中,繪畫行業(yè)前景是我們老生常談的事,也是每一批繪畫初學(xué)者必須討論和老師必須強(qiáng)調(diào)的事,在這里小編想說(shuō)的是如果繪畫基礎(chǔ)不扎實(shí),無(wú)論你選擇哪個(gè)行業(yè)方向一樣走不穩(wěn)。


        “什么是cg原畫?有哪些發(fā)展路徑?”提起原畫創(chuàng)作,相信還是有很多小伙伴仍然一知半解。其實(shí)cg原畫就是基于計(jì)算機(jī)進(jìn)行繪畫創(chuàng)作的一種技法。信息時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)的紙上的繪畫已無(wú)法滿足日新月異變化的市場(chǎng)需求,而cg原畫可以通過(guò)數(shù)位板與計(jì)算機(jī),并借助其他軟件實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)繪制、電子存檔,同時(shí)可實(shí)現(xiàn)不同繪畫材質(zhì)的多樣化質(zhì)感表現(xiàn),極大地豐富了創(chuàng)作素材,激發(fā)出從業(yè)者更多的創(chuàng)意與靈感。關(guān)于cg原畫的發(fā)展路徑,在影視后期中有影視原畫設(shè)計(jì)師,主要需要具備數(shù)字繪景技術(shù)、分鏡頭、多種影片風(fēng)格的人物、場(chǎng)景、道具的概念思維的再現(xiàn)等,可以簡(jiǎn)單地理解為電影前期制作的概念圖創(chuàng)作。游戲方面也涉及原畫設(shè)計(jì)創(chuàng)作,它包括各類風(fēng)格的角色原畫創(chuàng)作,例如:唯美古風(fēng)、moba風(fēng)等;游戲人文場(chǎng)景原畫繪制;游戲美宣創(chuàng)作等??梢哉f(shuō)才影視、游戲兩大朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)中cg原畫的發(fā)展還是很不錯(cuò)的。



        那么,學(xué)cg原畫需要什么工具呢?小編大致梳理了一下,最常用到的原畫創(chuàng)作工具為:photoshop、sai、sketchup這三款軟件。原畫繪師借助sai軟件在數(shù)位板上,用其龐大的筆觸素材以及流暢不凡的藝術(shù)呈現(xiàn)效果快速建立所需的原畫作品。而sketchup軟件,則是方便原畫師用其三維系統(tǒng)簡(jiǎn)潔快速的進(jìn)行簡(jiǎn)易模型的搭建,并根據(jù)所需設(shè)定相應(yīng)角度,高效解決透視、比例等問(wèn)題。在photoshop軟件中,有助于原畫師實(shí)現(xiàn)線稿的繪制、材質(zhì)刻畫、整體色調(diào)、整體視覺(jué)效果的后期調(diào)整等技法表現(xiàn)。


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標(biāo)簽: cg原畫