[3D建模] 3d建模師自學(xué)可以嗎?
3d建模師自學(xué)可以嗎?既然是零基礎(chǔ),自然先從基礎(chǔ)學(xué)起。大步可以破蛋,禁止跨階段學(xué)習(xí)?;A(chǔ)學(xué)習(xí)畫畫技巧沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)??梢愿鶕?jù)自己的特點(diǎn)選擇適合自己的學(xué)習(xí)方法!
對(duì)于游戲3D建模師來(lái)說(shuō),需要掌握扎實(shí)的手繪技能,熟練操作3Dmax、ps等軟件,掌握游戲角色、場(chǎng)景、道具設(shè)計(jì)的專業(yè)知識(shí)。而對(duì)于次世代游戲建模師來(lái)說(shuō),還需要掌握高精建模技能,學(xué)習(xí)maya、zbrush等軟件操作,懂得pbr材質(zhì)渲染。

名動(dòng)漫有板繪基礎(chǔ)、商業(yè)插畫、角色原畫、CG漫畫、游戲UI、場(chǎng)景概念、3D建模等多種CG藝術(shù)課程。讓更多零基礎(chǔ)的同學(xué),能找到合適自己的學(xué)習(xí)方向。學(xué)習(xí)的同時(shí)也了解了行業(yè)的人才發(fā)展需求,讓同學(xué)們更加清晰自己的個(gè)人發(fā)展規(guī)劃。
對(duì)于影視3D建模師來(lái)說(shuō),不僅僅是要懂得建模技能,還需要懂得材質(zhì)、燈光的渲染技術(shù)。影視建模不同于游戲建模,不僅模型面數(shù)要求更高,在相應(yīng)的技術(shù)應(yīng)用方面也有差別。在軟件方面,以maya、vray軟件為主。同樣的,也是需要有一定的美術(shù)繪畫技能。影視3D建模技能在影視剪輯包裝崗位中也有需求,主要是應(yīng)用C4D軟件完成工作。

另外,視覺(jué)設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)對(duì)于3D建模師也有需求,視覺(jué)設(shè)計(jì)主要是C4D三維包裝設(shè)計(jì),而室內(nèi)設(shè)計(jì)主要是通過(guò)3Dmax、vray等軟件完成效果圖制作。如果你還想要學(xué)習(xí)更高階的技能,那么就是掌握3D建模技能后,學(xué)習(xí)unity3D、虛幻4兩款開發(fā)引擎的操作,進(jìn)入VR/AR的領(lǐng)域。
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