[3D建模] 3d建模零基礎(chǔ)先學(xué)什么?
3d建模零基礎(chǔ)先學(xué)什么?對于畫畫來說,重要的是學(xué)會怎么畫,怎么學(xué)畫畫,所以我們現(xiàn)在要講的不是怎么畫,而是怎么觀察畫。學(xué)會觀察,多嘗試。那么你可能會有疑問。學(xué)畫畫一定要先學(xué)某一項(xiàng)嗎?答案是不一定。
在這之前,我們先來了解一下3D建筑場景建模需要學(xué)什么技能。首先,雖然對于3D場景建模技術(shù)的學(xué)習(xí)來說,沒有人物角色建模那樣復(fù)雜,需要透徹了解人體結(jié)構(gòu)比例知識,但是也需要懂得相應(yīng)的美術(shù)繪畫、手繪技能,掌握構(gòu)圖、比例、光影、色彩等等美學(xué)原理;其次,軟件的操作上也并沒有太大差異,3Dmax、maya、vray、PS等等也都是需要掌握的。

來名動漫報(bào)名3D建模職業(yè)網(wǎng)絡(luò)班,讓零基礎(chǔ)小白從入門到精通,10個月解鎖新技能。96節(jié)課時+全天輔導(dǎo),輔導(dǎo)老師直播輔導(dǎo)、批改作業(yè),貼心班主任提醒大家上課、督促學(xué)習(xí)。
另外,對于游戲3D建筑場景建模師來說,懂得一點(diǎn)游戲關(guān)卡開發(fā)設(shè)置的知識是更好的,能夠打造自己的核心競爭力。最后就是各類行業(yè)專業(yè)知識,比如不同風(fēng)格、時代建筑的特點(diǎn)等細(xì)節(jié)問題。

而就就業(yè)的問題上來看,雖然3D建筑場景易上手,就業(yè)門檻低,但是如果從整體的職業(yè)發(fā)展來看,角色建模、場景建模、道具建模遲到都是需要全面掌握的,越早學(xué)習(xí)越能夠幫助我們更快成長,所以小編還是非常建議大家系統(tǒng)學(xué)習(xí)對應(yīng)行業(yè)的3D建模技能。
"3d建模零基礎(chǔ)先學(xué)什么?"的分享到此結(jié)束。那么,學(xué)好畫畫設(shè)計(jì)要注意什么呢?主要有二點(diǎn),一來是需要經(jīng)過專業(yè)的培訓(xùn)。二來是需要多看,多練習(xí),多嘗試。要同學(xué)們?nèi)チ私猱嫯?,多去探索畫畫?/p>
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