[插畫設(shè)計] 動漫人物的臉部怎么畫?
對于熱愛動漫的學(xué)生來說,每個學(xué)生心中往往都有自己美麗的動漫角色,而這些角色大多會通過五官的結(jié)構(gòu)來表現(xiàn),從而刻畫出色的面部。
那么我們?nèi)绾萎嫵鲞@些代表人物的臉部結(jié)構(gòu)呢?在這篇文章中,讓我們簡單談?wù)?a href="http://4myguy.com/footerdh/3097.html">動漫人物面部繪畫教程!!
一.不要照搬五官的基本知識點
很多同學(xué)想必都聽說過三庭五眼,它的比例其實針對的是偏成年人的臉部。如果是兒童的話可能五官還要更“內(nèi)縮”一些。此外兩眼的距離一般是比較靈活的,最大可以有一個半眼睛的寬度。
總之在畫畫時不要盲目照搬理論知識,一定要根據(jù)實際情況來考慮。

二.根據(jù)性格和立場決定人物的臉部特征
前面說了不要盲目照搬五官的基本知識點,這也意味著其實我們自己在創(chuàng)作的時候,是可以在一定程度上進行“靈活調(diào)整”的。
比如一個角色的性格比較偏狡詐陰險,那么我們可以把人物的眼角上挑一些,營造出一個非常不好惹的人物形象。
或者是一個人物比較天真無邪的話,我們可以把眼睛放大一些,臉部也畫得圓潤一些,營造出一個純潔無邪的人物形象。
三.對稱很重要
人物本身也是基本維持著左右對稱的,臉部的五官結(jié)構(gòu)更是如此,即便是有些歪曲的臉部結(jié)構(gòu),在臉部五官結(jié)構(gòu)上大體也不會有太多的偏差。
建議大家在畫五官之前最好能標(biāo)出中線,定好五官的大致位置。
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