[3D建模] 容不容易學(xué)習(xí)游戲3D建模設(shè)計(jì)?
3D建模逐步運(yùn)用在游戲中,無(wú)論是《魔獸世界》還是《原神》,不同畫風(fēng)的游戲都需要3D建模。也有很多人開(kāi)始對(duì)建模感興趣。
那么容不容易學(xué)習(xí)游戲3D建模設(shè)計(jì)呢?
1.要有明確合適的學(xué)習(xí)目標(biāo)
找到合適的學(xué)習(xí)方法毫無(wú)疑問(wèn)是非常關(guān)鍵的。和我們學(xué)習(xí)繪畫需要先從打形和掌握軟件開(kāi)始學(xué)起,建模也是如此。
在軟件方面我們建議大家可以試試Maya、3dmax、Blender、UE4,這些都是公認(rèn)比較常用的3D建模軟件。
而在學(xué)習(xí)建模方面,我們需要多注意從整體出發(fā),從3D角度考慮物體和人物的具體結(jié)構(gòu)。

2.3D建模學(xué)什么?
3D建??雌饋?lái)要學(xué)的很多,但總的來(lái)說(shuō)無(wú)外乎就是三個(gè)方面。一是美術(shù)技能的掌握。二是軟件操作的熟練程度。三是實(shí)用性的行業(yè)知識(shí)。
雖然在當(dāng)下使用3D建模的工作崗位很多,但在細(xì)致層面上而言,3D建模的工作是有很多不一樣之處的。比如不同畫風(fēng)的游戲,具體的3D建模效果差別就很大。

3.如何選擇適合自己風(fēng)格的3D建模?
現(xiàn)在比較熱門的3D建模類崗位是很多的,包括場(chǎng)景建模、角色建模、特效設(shè)計(jì)、3D動(dòng)作等。游戲也分很多種類,從偏歐美風(fēng)的畫面到二次元,在當(dāng)下也非常多種多樣,大家在學(xué)習(xí)之前,最好能先搞清楚自己最喜歡哪個(gè)方向的畫風(fēng)。
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