[3D建模] 怎么用3D軟件設計人體?
不管是在3D游戲還是3D電影中,都有個不可缺少的元素。但3dMax、Maya等3D軟件設計不是很容易就能學會的。
本文就給大家介紹一下使用3D軟件設計人體的常見問題吧。
1.3D制作人體在未來發(fā)展空間很大
3D模型其實有著極其廣闊的市場,除了大家非常熟悉的影視和游戲領域,建筑設計、工業(yè)模型等行業(yè)里,3D也扮演著極其重要的意義。當然不同的行業(yè)領域,在軟件的使用上可能會略有不同,比如游戲類的模型方面,用3dMax可能會更多一些,而影視領域Maya會是不少從業(yè)者的選擇。
總之市場上熱門的這些領域,基本上都有3D的身影。

2.3D制作人體是否很難
其實從上面可以看出,人體的制作其實在影視和游戲領域都是非常常見的,只是具體在軟件的使用上可能會有些許的區(qū)別。
但有一點肯定的是:3D的制作和2D作畫還是很不一樣的,尤其是3D的制作必須從整體出發(fā)。這就要求從業(yè)者需要全方位地去了解和熟悉人體結構本身的方方面面。
如果是精細向的角色設計,甚至是角色的肌肉和表情也需要格外注意。

3.針對當下市場的3D人體
當然正如前面所說,現(xiàn)如今很多行業(yè)領域都需要3D向的人才,這也意味著這些企業(yè)并不會要求從業(yè)者“從頭開始”進行制作。對于人體更多的會采用抽調“庫存”的方式進行。這樣在一定程度上會減少工作量。

所以總的來說人體3D設計,難度其實并沒有想象中的那么高,但這也是需要多多練習的。
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