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[職場(chǎng)秘籍] 插畫師要怎么接稿?

2021-12-28

   繪畫接稿非常誘惑,但很多同學(xué)也是心里沒底,該怎么與客戶保持一致?

  如何把握客戶的核心需求?如何完美地做一個(gè)項(xiàng)目?你什么都不知道?



  其實(shí)外包并沒有大家想得那么高大上,即便是很多大廠,也會(huì)選擇外包的途徑解決問題,原因也很簡(jiǎn)單,外包可以減輕公司項(xiàng)目大量重復(fù)性工作,在公司需求方面也可以更加靈活,所以針對(duì)大公司對(duì)于外包的需求。

  我們要注意以下幾點(diǎn):


  一、效率至上,靈活處理

  很多同學(xué)對(duì)于外包往往存在誤解,以為每個(gè)元素都要自己親自動(dòng)筆,這其實(shí)是一種非常不成熟的想法,因?yàn)樯虡I(yè)向的外包的根本目的,是為了隨時(shí)提供各種研發(fā)公司需要的服務(wù),從而減少研發(fā)時(shí)間和成本,如果你一張作品要刻畫半年,而客戶就給你七天,甚至是三天時(shí)間,這個(gè)時(shí)候執(zhí)著于細(xì)節(jié)就很浪費(fèi)時(shí)間了。


  


  主要人物和場(chǎng)景你可以一筆筆刻畫出來,剩下的一些非重要地方,肯定要大量用到素材拼貼。

  比如背景,我們可以進(jìn)行“貼素材”的方式。


  



  褲襪也可以貼材質(zhì)的方法增加真實(shí)感。

  比如絲襪上我們也可以采取貼材質(zhì)的方法。



  還有卡通人老師之前畫的黑皮小姐姐,注意地面的效果,也是采用的貼材質(zhì)的方式。

  


  所以,大家在接包的時(shí)候,一定要把效率放在第一位,靈活一些處理,很多時(shí)候,你能貼的好,那也是大神。

  
  二、學(xué)會(huì)溝通很重要

  其實(shí)外包并沒有大家想象的那么神秘,很多外包和我們所熟悉的同人是差不多的,良心的甲方爸爸會(huì)把設(shè)定細(xì)節(jié)都給你,你要去想pose,想光影,想好一個(gè)情景去畫出來,合作是一步一步磨合出來的,前期磕磕絆絆是正常的,但歸根到底。

  你需要讓你的客戶清楚你所要表達(dá)的東西是什么。

  比如就拿名動(dòng)漫外聘主講小丹老師的一次外包經(jīng)歷為例,這張圖是游戲《傳說對(duì)決》中馬洛斯(已經(jīng)解禁)。


  


  當(dāng)時(shí)客戶的需求是做一款機(jī)械版的馬洛斯,這里說一句,整個(gè)外包和我們打怪刷級(jí)一樣,也是有遞進(jìn)順序的。

  


  當(dāng)甲方覺得這個(gè)草稿通過了,才能往下進(jìn)行,否則你就要重畫,像上面這樣的黑白草稿通常要畫三版,客戶是三選一。

  


  如果都不滿意,就要再接著畫(無償?shù)模?br/>
  這一張草稿算是比較順利的,客戶會(huì)在看過后,通知可以上顏色了,然后小丹老師他們就做了第一版顏色。


  


  這版叫色彩草稿,簡(jiǎn)稱“草色”,然而這一版客戶不是很滿意,覺得太過卡通了,他需要的是偏歐美向(環(huán)太平洋)的那種風(fēng)格。

  


  所以小丹老師他們又壓低了色彩飽和度,做出了偏寫實(shí)一些的效果,然后就是現(xiàn)在的這一版。

  


  順帶說一個(gè)細(xì)節(jié)問題,一般客戶告訴你顏色有問題,其實(shí)也說明——他們對(duì)你的結(jié)構(gòu)應(yīng)該是意見不大的。

  最后客戶說沒有問題了,那么小丹老師他們就接著開始做一些層次,推遠(yuǎn),特效…


  


  放大看,一些精細(xì)地方都已經(jīng)刻畫出來了。

  


  這就是小丹老師的一次外包業(yè)務(wù)。

  據(jù)小丹老師回憶:

  總的來說,雖然這是個(gè)很刁鉆的甲方,但能看得出來,他們還是非常有經(jīng)驗(yàn)的,并且是真心實(shí)意地在把這個(gè)作品往好的方向推進(jìn)的,所以,大家以后要是做這個(gè)行業(yè)的話,不要總是被網(wǎng)上的負(fù)面情緒所引導(dǎo),而抱怨甲方,更不要選擇不理不睬。


  


  特別是如果他們有一些很好的建議的話,其實(shí)多聽聽是正確的,也非常有益于我們的發(fā)展。

  
  三、保持風(fēng)格上的一致

  對(duì)于接外包感興趣的同學(xué),一定要搞清楚——外包不是自己畫私圖,因此大家在接包前一定要清楚項(xiàng)目的風(fēng)格,盡可能地要保持自己的作品和游戲相匹配,就拿《明日方舟》中的兩個(gè)人物麥哲倫和梅爾為例。


  


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  (梅爾)


  這兩個(gè)角色是由不同的畫師完成的,但總體在風(fēng)格上還是非常統(tǒng)一的,可見《明日方舟》團(tuán)隊(duì)在風(fēng)格把控上還是非常不錯(cuò)的,而反面的例子呢,就拿型月中兩個(gè)“著名事件”來說吧。

  這個(gè)是型月社長(zhǎng)武內(nèi)崇筆下的蘭斯洛特。


  


  這是型月作畫總監(jiān)小山廣和的蘭斯洛特。

  


  畫師pako畫的蘭斯洛特。

  


  畫師中原筆下的蘭斯洛特。

  


  看上去都不錯(cuò)是吧?

  霸氣外露,英姿颯爽,畢竟這些都是業(yè)內(nèi)大佬,然后么,到了手游FGO中呢,型月也不知道是有什么“內(nèi)部操作”,換了個(gè)叫SMDRR的畫師負(fù)責(zé)蘭斯洛特的設(shè)計(jì),結(jié)果就成了這個(gè)樣子。


  


  嗯,一時(shí)間整個(gè)網(wǎng)上都在怒罵這個(gè)畫師,中國內(nèi)地玩家甚至把畫師名字SMDRR稱作“審美的忍讓”。

  除此之外,F(xiàn)GO前一陣子還有一件鬧得很大的“陰間禮裝”事件,它的卡面是這樣的。


  


  這卡面,這畫風(fēng),而且還是五星級(jí)的。(需要氪金才能擁有)

  妥妥的得被罵啊~

  而畫面中的兩個(gè)人物則是這樣的,這個(gè)是小山廣和設(shè)計(jì)的斯卡哈(即上圖中的紫毛)。


  


  這個(gè)是高山箕犀設(shè)計(jì)的梅芙(即上圖中的粉毛)。

  


  不知道這兩個(gè)畫師看到如此的設(shè)計(jì),心中會(huì)怎么想的呢?

  大家千萬不要小看了風(fēng)格上的統(tǒng)一,否則甲方爸爸和玩家真的會(huì)不買賬的!

  最后再總結(jié)總結(jié):

  1、效率是接包的頭等大事。

  2、良好的溝通是成功接包的關(guān)鍵。

  3、務(wù)必保證畫面風(fēng)格上的統(tǒng)一。


  好啦,本文介紹的“插畫師要怎么接稿?”的文章就到這里了,想了解更多繪畫相關(guān)知識(shí), 請(qǐng)收藏名動(dòng)漫網(wǎng)站或者在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時(shí)間了解最新的課程優(yōu)惠政策

標(biāo)簽: 插畫師 插畫教程 接包