[3D建模教程] [DCG學(xué)院]新人如何入門學(xué)習(xí)3d建模設(shè)計(jì)
新人如何入門學(xué)習(xí)3d建模設(shè)計(jì)
許多萌新應(yīng)該都聽說過3D建模是行業(yè)最賺錢的工作之一,那么與3D建模相關(guān)的知識你又知道多少呢?本期小編就給大家講一講關(guān)于3D建模的小小科普,并談一談新人如何學(xué)習(xí)3D建模設(shè)計(jì)。
怎么說呢?。簡單來說3D建模就是根據(jù)原畫中的人物、場景和其他雜物,按照合適的比例制作出完全立體化的物體。3D建模可以說是設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一大突破,尤其是在文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域更是如此。
小萌新應(yīng)該如何上手3D建模設(shè)計(jì)?
1.職業(yè)向的3D建模
如果從職業(yè)角度來說的話,3D建模要學(xué)習(xí)的可以說是非常多了,最常見的3Dmax、Zbrush(ZB)、maya這些,在現(xiàn)在很多建模領(lǐng)域都是必備項(xiàng)。如果你想從事職業(yè)向的設(shè)計(jì),這幾個都是必須要熟練掌握的。

2.新手入門
當(dāng)然對于很多新人來說,一口氣學(xué)會幾款軟件也是不太現(xiàn)實(shí)的,個人建議Zbrush(ZB)相比之下是最不錯的選擇,相比于3D max等復(fù)雜的軟件,它對零基礎(chǔ)的同學(xué)來說是非常友好的。這也就意味著Zbrush(ZB)能夠更好地幫助零基礎(chǔ)的我們,逐漸熟悉3D建模的相關(guān)知識。而不是在各種亂七八糟的軟件功能里兩眼摸黑。

3.做自己喜歡的
對于初學(xué)者來說一般做3D,起步階段的時候可以先從自己最喜歡的一些結(jié)構(gòu)開始起手。比如你喜歡動漫的話,動漫中的角色大頭就是不錯的選擇。如果你對場景感興趣的話,開始做一些簡單的小建筑設(shè)計(jì)。
到有了一定的積累后還可以做一些“高精度”的物品,比如石頭木頭等更加復(fù)雜一些的物品。
要知道很多建模系的大佬,他們也是從簡單的一草一木開始設(shè)計(jì)的哦!

總之凡事都有一個從簡單到復(fù)雜的全過程的,對于新人來說需要有一個循序漸進(jìn)的過程。
好了這就是本期的教程了,想學(xué)習(xí)更多繪畫知識,
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